- 】:【基礎(chǔ)篇】01.光和色的關(guān)系1
- 02.光和色的關(guān)系2
- 03.色彩模式圖像分辯率
- 04.繪畫與修飾工具1
- 05.繪畫與修飾工具2
- 06.繪畫與修飾工具3
- 07.繪畫與修飾工具4
- 08.繪畫與修飾工具5
- 09.bridge的運用和數(shù)碼照片的處理
- 10.通道和蒙板
- 11.alpha通道
- 12.通道的高級運用技巧
- 13.調(diào)色1
- 14.調(diào)色2
- 15.調(diào)色_3
- 16.圖象模式 通道案例
- 17.圖層效果_1
- 18.圖層效果_2
- 19.圖層效果_3
- 20.濾鏡效果_1
- 21.濾鏡效果_2
- 22.濾鏡效果_3
- 23.濾鏡效果_4
- 24.調(diào)色高級技巧
- 【提高篇】01畫筆
- 02摳像
- 03制作星云寶盒
- 04調(diào)色
- 05混合光源效果
- 06材質(zhì)
- 07拓展訓(xùn)練
- 083D字體設(shè)計
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- 【廣告級皮膚精修】2明度修飾法
- 【廣告級皮膚精修】3柔光灰修飾法
- 【廣告級皮膚精修】4雙曲線修飾法
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- 【海報設(shè)計】李濤北大講座課程學(xué)習(xí)1-課程
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- 【1-全面技能培訓(xùn)】1.1 工作區(qū)域以及面板的調(diào)整
- 1.2 文件的多種打開方式
- 1.3.1 預(yù)覽圖片的基本操作方式
- 1.3.2 預(yù)覽圖片的高級操作方式
- 1.4 常用文件格式的簡單理解
- 1.5 畫布大小、圖像大小的調(diào)整
- 2.1 透明圖片以及歷史記錄面板
- 2.2 裁切工具的詳細(xì)使用方法
- 2.3 透視裁切工具以及標(biāo)尺的使用
- 2.4 自由變換以及圖像的翻轉(zhuǎn)
- 2.5 智能對象的原理以及簡單應(yīng)用
- 2.6 內(nèi)容識別比例的初級應(yīng)用
- 2.7 自適應(yīng)廣角的使用方法
- 3.1 圖層的初步介紹以及設(shè)定
- 3.2 使用群組優(yōu)化顯示圖層文件
- 3.3 圖層中元素的排列和分布
- 3.4 圖層的柵格化 合并 以及蓋印
- 4.1 選區(qū)工具的介紹以及組合使用
- 4.2 三種套索工具的綜合使用
- 4.3 快速選區(qū)工具、魔術(shù)棒的使用
- 4.4 邊緣調(diào)整的詳細(xì)參數(shù)調(diào)整
- 4.5 選區(qū)轉(zhuǎn)換與蒙版的初級應(yīng)用
- 4.6 色彩范圍與蒙版的高級應(yīng)用
- 4.7 漸變工具與蒙版的混合使用
- 5.1 初步了解圖片顏色的調(diào)整
- 5.2 色階對顏色的詳細(xì)調(diào)整
- 5.3 曲線對顏色的詳細(xì)調(diào)整
- 5.4 色相飽和度對顏色的調(diào)整
- 5.5 其他顏色調(diào)整工具的預(yù)覽
- 5.6 陰影和高光的深度調(diào)整
- 5.7 使用HDR色調(diào)調(diào)整圖像
- 5.8 填充和描邊的兩種方式
- 6.1 多種修補工具的綜合應(yīng)用
- 6.2 魚尾紋和紅眼的擦除
- 6.3 牙齒的美白和亮化處理
- 6.4 眼球的美白和加深瞳孔
- 6.5 對臉部皮膚進(jìn)行磨皮處理
- 6.6 液化工具中對人物的應(yīng)用
- 6.7 內(nèi)容感知工具的多種使用
- 6.8 加深減淡 & USM銳化
- 7.1 濾鏡庫的詳細(xì)使用方法
- 7.2 使用高斯模糊增加光暈
- 7.3 制作一種舊式風(fēng)格的照片
- 7.4 添加雜色濾鏡的兩種方法
- 7.5 使用銳化濾鏡強(qiáng)化清晰度
- 7.6 使用紋理強(qiáng)化圖像清晰度
- 7.7 場景模糊 光圈模糊 傾斜偏移
- 7.8 將照片快速轉(zhuǎn)化成手繪油畫
- 7.9 為多張圖片添加同一個濾鏡
- 7.10 Camera Raw 黑色風(fēng)格
- 8.1 圖層混合模式的初步預(yù)覽
- 8.2 為圖層添加一個鏡頭光暈
- 8.3 為圖像添加一個藝術(shù)邊框
- 8.4 為圖像添加一個真實投影
- 8.5 強(qiáng)化顯示圖像的細(xì)節(jié)
- 8.6 兩種添加暗角的方法
- 8.7 制作一個簡單閃電效果
- 8.8 手動添加景深的方法
- 8.9 鏡像克隆圖像的方式
- 8.10 操控變形生成運動模糊
- 8.11 消失點濾鏡對齊透視圖
- 9.1 文字工具的使用方法
- 9.2 段落文字的使用方法
- 9.3 路徑文字的使用方法
- 9.4 剪切蒙版在文字中的應(yīng)用
- 9.5 將文字變形的兩種方法
- 10.1 圖層樣式的使用方法
- 10.2 制作一種風(fēng)格另類的照片
- 10.3 添加水印的最佳方法
- 10.4 縮放圖層樣式中的效果
- 11.1 使用聯(lián)系表II 快速排版
- 11.2 使用自動對齊圖層命令
- 11.3 使用合并圖像拼接全景圖
- 11.4 合并多張圖像到 HDR Pro
- 11.5 優(yōu)化存儲為WEB圖像格式
- 【2-視頻操作篇】1.1 視頻工作區(qū)的初步介紹
- 1.2 時間軸中的基本操作a
- 1.3 時間軸中的基本操作b
- 1.4 開啟和關(guān)閉快捷鍵功能
- 2.1 設(shè)置時間軸中的幀速率
- 2.2 拆分素材中的多余部分
- 2.3 添加淡入淡出減弱音頻
- 2.4 修改視頻的播放速度
- 2.5 添加多個視頻到時間軸
- 2.6 在視頻之間添加過渡
- 2.7 創(chuàng)建視頻組變換視頻
- 3.1 應(yīng)用智能對象優(yōu)化剪輯
- 3.2 添加一個音頻到時間軸
- 4.1 使用色階調(diào)整明暗度
- 4.2 使用曲線調(diào)整對比度
- 4.3 兩種色相飽和度的調(diào)整
- 4.4 為視頻添加黑白效果
- 4.5 更改視頻添的冷暖色調(diào)
- 4.6 使用智能對象添加濾鏡
- 5.1 安全參考線的設(shè)定方法
- 5.2 創(chuàng)建一個關(guān)鍵幀動畫
- 5.3 為視頻添加一個水印
- 5.4 使用時間軸預(yù)設(shè)的動畫
- 6.1 視頻輸出的初步預(yù)覽
- 6.2 自定義導(dǎo)出MOV格式
- 【3-顏色原理篇】1.1 了解HSB模型的顏色法則
- 1.2 理解色環(huán)的色澤及明暗
- 1.3 四種顏色協(xié)調(diào)的透視法則
- 1.4 Kuer - 提高顏色工作流程
- 1.5 使用網(wǎng)頁定義 Kuler 規(guī)則
- 1.6 理解屏幕顏色和打印顏色
- 1.7 現(xiàn)實生活中顏色的應(yīng)用
- 1.8 使用色版提取圖像的顏色
- 1.9 通用色彩設(shè)計CUD的應(yīng)用
- 2.1 拾色器和顏色庫的使用
- 2.2 前景色和背景色使用規(guī)則
- 2.3 選取顏色的多種方法
- 2.4 色版的管理和預(yù)設(shè)管理器
- 2.5 透明信息在顏色中的應(yīng)用
- 2.6 通道中的顏色信息及深度
- 2.7 分辨率和像素重新采樣
- 3.1 理解加色模式和減色模式
- 3.2 詳細(xì)理解RGB顏色模式
- 3.3 詳細(xì)理解CMYK顏色模式
- 3.4 詳細(xì)理解LAB顏色模式
- 3.5 詳細(xì)理解INDEX顏色模式
- 3.6 詳細(xì)理解灰度顏色模式
- 3.7 顏色深度 (8位,16位,24位)
- 3.8 顏色配置文件和圖像轉(zhuǎn)換
- 4.1 理解直方圖中的顏色信息
- 4.2 顏色取樣器工具的使用
- 4.3 使用色階深度調(diào)整顏色
- 4.4 自動顏色的四種計算方式
- 4.5 手動設(shè)置黑白場修剪顏色
- 4.6 恢復(fù)調(diào)整后的原始色相
- 4.7 使用畫筆修復(fù)局部偏色
- 【4-圖層樣式篇】1.1 初步理解什么是圖層樣式
- 1.2 多種方法添加圖層樣式
- 1.3 移動和復(fù)制多個圖層樣式
- 1.4 加載內(nèi)置的圖層樣式預(yù)設(shè)
- 2.1 圖層樣式詳解 - 描邊
- 2.2 圖層樣式詳解 - 三種疊加
- 2.3 圖層樣式詳解 - 投影
- 2.4 圖層樣式詳解 - 內(nèi)陰影
- 2.5 圖層樣式詳解 - 光澤
- 2.6 圖層樣式詳解 - 內(nèi)外發(fā)光
- 2.7 圖層樣式詳解 - 斜面和浮雕
- 2.8 斜面和浮雕 - 原理詳解
- 2.9.1 斜面與浮雕 - 立體文字1
- 2.9.2 斜面與浮雕 - 立體文字2
- 2.9.3 斜面與浮雕 - 立體文字3
- 2.9.4 斜面與浮雕 - 立體文字4
- 3.1 不透明度 vs 填充不透明度
- 3.2 混合選項 - 兩種挖空選項
- 3.3 將內(nèi)部效果混合成組
- 3.4 將剪切圖層混合成祖
- 3.5 透明形狀圖層添加疊加
- 3.6 分離圖層樣式改變優(yōu)先級
- 3.7 圖層 & 矢量蒙版隱藏效果
- 3.8 使用混合顏色帶扣取天空
- 3.9 等高線輪廓 - 原理詳解
- 4.1 樣式技巧 - 圖案疊加文字
- 4.2 樣式技巧 - 制作發(fā)光文字
- 4.3 樣式技巧 - 分層添加樣式
- 4.4 樣式技巧 - 投影透明文字
- 4.5 樣式技巧 - 透明浮雕文字
- 4.6 樣式技巧 - 巖石浮雕效果
- 4.7 樣式技巧 - 制作海報文字
- 4.8 樣式技巧 - 制作抖動文字
- 4.9 樣式技巧 - 巧用挖空選項
- 4.10 樣式技巧 - 霓虹燈效果
- 4.11 樣式技巧 - 等高線修改邊緣
- 【5-通道與蒙版】1.1 初步理解通道和蒙版
- 1.2 理解通道中的顏色信息
- 1.3 使用彩色顯示通道
- 1.4 RGB通道模式的工作原理
- 1.5 理解單獨的灰度通道
- 1.6 使用B&W自定義通道
- 1.7 理解LAB模式的工作原理
- 1.8 使用LAB模式調(diào)整飽和度
- 1.9 CMYK通道的工作原理
- 1.10 多通道的轉(zhuǎn)換及使用
- 1.11 多通道轉(zhuǎn)換為其他通道
- 2.1 理解通道和Alpha通道
- 2.2 理解蒙版是如何工作的
- 2.3 轉(zhuǎn)換選區(qū)為Alpha通道
- 2.4 Alpha通道的快速修改
- 2.5 支持Alpha通道的格式
- 2.6 四種方法載入Alpha通道
- 2.7 使用Alpha通道分割圖像
- 2.8 加載其他圖像中的通道
- 3.1.1 可視化修改Alpha通道
- 3.1.2 Alpha通道的3種屬性
- 3.2 Alpha通道的3種邏輯運算
- 3.3 背后模式以及清除模式
- 3.4 圖層蒙版隱藏效果
- 3.5 剪切蒙版的創(chuàng)建及應(yīng)用
- 3.6 將剪切圖層混合成組
- 3.7 使用涂抹工具修改蒙版
- 3.8 在通道中查看容差范圍
- 3.9 魔棒工具的高級設(shè)定
- 4.1 多種選區(qū)組合生成蒙版
- 4.2 魔棒與色彩范圍的區(qū)別
- 4.3 色彩范圍中蒙版的選取
- 4.4 色彩范圍中顏色的選取
- 4.5 快速蒙版的使用方法
- 4.6 使用濾鏡優(yōu)化蒙版邊緣
- 4.7 使用蒙版生成一個投影
- 4.8 調(diào)整蒙版的詳細(xì)使用
- 4.9 使用通道扣取復(fù)雜圖像
- 4.10 使用計算生成新通道
- 5.1 矢量蒙版的使用方法
- 5.2 矢量蒙版結(jié)合圖層蒙版
- 5.3 使用組統(tǒng)一添加蒙版
- 5.4 高級選項 - 挖空的使用
- 【6-圖層混合模式】1.1 為什么使用圖層混合模式
- 1.2 混合模式的位置和無損混合
- 1.3 理解6組27個混合模式
- 1.4 不透明度和填充的區(qū)別
- 1.5 支持填充透明度的8個模式
- 1.6 使用調(diào)整圖層減少文檔尺寸
- 2.1 正常模式 vs 溶解模式
- 2.2 制作一種動態(tài)的溶解效果
- 2.3 溶解特效文字的制作方法
- 2.4 畫筆工具中的背后與清除
- 2.5 填充工具中的背后與清除
- 3.1 變暗模式 vs 深色模式
- 3.2 變暗模式的組合應(yīng)用
- 3.3 正片疊底 vs 加深模式
- 3.4 逆轉(zhuǎn)圖層混合模式的順序
- 3.5 蒙版中黑白保護(hù)的應(yīng)用
- 3.6 使用漸隱去除蒙版中的光暈
- 4.1 變亮模式 vs 淺色模式
- 4.2 變亮模式在濾鏡中的應(yīng)用
- 4.3 濾色模式 vs 減淡模式
- 4.4 白色文字與背景的混合
- 4.5 可再次修改的工作流程
- 5.1 疊加模式 vs 柔光 vs 強(qiáng)光
- 5.2 亮光 vs 線性光 vs 點光
- 5.3 特殊模式 - 實色混合模式
- 5.4 兩種對立的混合模式
- 5.5 使用疊加模式清晰化圖像
- 5.6 使用疊加模式添加光暈
- 5.7 在紋理上使用對比模式組
- 5.8 使用紋理制作石化效果
- 6.1 反向模式 vs 取消模式
- 6.2 使用差值混合白色文字
- 6.3 逆轉(zhuǎn)剪切圖層蒙版的操作
- 7.1 色彩模式組的混合原理
- 8.1 混合顏色帶 - 本圖層
- 8.2 混合顏色帶 - 下一圖層
- 8.3 混合顏色帶 - 通道混合
- 【7-3D藝術(shù)視覺】1.1 快速創(chuàng)建一個3D物體
- 1.2 使用路徑添加邊界約束
- 2-導(dǎo)入一個3D模型到工作區(qū)
- 3.1 三維空間的全面理解
- 3.2 使用副視圖調(diào)整位置
- 3.3 相機(jī)視圖中景深的調(diào)整
- 4-PS中3D物體屬性的調(diào)整
- 5-擠壓和修改3D物體的形態(tài)
- 6.1 創(chuàng)建可編輯的3D文字
- 6.2 扭曲變形(Warp)3D文字
- 6.3 將文字拆分成獨立部分
- 6.4 將文字轉(zhuǎn)換成3D路徑
- 7- 繞轉(zhuǎn)(Revolve)3D物體
- 8-合并多個3D圖層的操作
- 9.1 初步理解3D材質(zhì)的參數(shù)
- 9.2 深度映射貼圖的使用方法
- 9.3 使用預(yù)設(shè)方式添加材質(zhì)
- 9.4 3D物體添加材質(zhì)和紋理
- 9.5 修補貼圖材質(zhì)中的縫隙
- 9.6 為3D物體添加凹凸貼圖
- 9.7 為3D物體添加透明貼圖
- 9.8 渲染和光線跟蹤設(shè)定
- 9.9 使用橫截面分割物體
- 10.1 初步預(yù)覽3D燈光的形態(tài)
- 10.2 無限光的詳細(xì)使用方法
- 10.3 點光的詳細(xì)使用方法
- 10.4 聚光燈的詳細(xì)使用方法
- 10.5 多燈光添加 & 燈光預(yù)設(shè)
- 10.6 為場景啟用IBL光照
- 11.1 預(yù)覽3D關(guān)鍵幀的設(shè)定
- 11.2 制作一個漢堡組合動畫
- 11.3 設(shè)定相機(jī)視圖關(guān)鍵幀
- 11.4 3D材質(zhì) & 橫截面動畫
- 11.5 渲染視頻 & 圖像序列
- 【8-筆刷繪畫篇】1. 初步了解畫筆工具的參數(shù)
- 2. 五種不同型態(tài)的筆刷
- 3. 畫筆形狀以及形狀動態(tài)
- 4. 散布、紋理、雙重畫筆
- 5. 顏色動態(tài)、傳遞以及其他
- 6. 自定義畫筆預(yù)設(shè)圖案
- 7. 通過位圖自定義畫筆預(yù)設(shè)
- 8. 硬毛筆刷的參數(shù)設(shè)定
- 9. 侵蝕筆刷的參數(shù)設(shè)定
- 10. 噴槍筆刷的參數(shù)設(shè)定
- 11. 混合器畫筆的參數(shù)設(shè)定
- 12. 畫筆工具中的兩種預(yù)設(shè)
- 1.1 預(yù)覽基本修復(fù)工具的使用
- 1.2 使用透明圖層保護(hù)原始圖像
- 1.3 保護(hù)選中范圍不被克隆修改
- 1.4 修補工具的組合應(yīng)用技巧
- 2.1 近似匹配和內(nèi)容識別的區(qū)別
- 2.2 內(nèi)容感知工具的使用方法
- 2.3 內(nèi)容感知工具的擴(kuò)展應(yīng)用
- 2.4 多種色彩修改工具的預(yù)覽
- 3.1 臉部細(xì)節(jié)美化 - 快速磨皮
- 3.2 額角高光處理 - 修補工具
- 3.3 臉部高光處理 - 色彩范圍
- 3.4 分離人物和背景的色調(diào)
- 3.5 使用曲線調(diào)整圖像中的曝光
- 3.6 使用陰影高光修復(fù)曝光
- 3.7 使用濾色混合增強(qiáng)臉部膚色
- 3.8 使用柔光混合美白臉部膚色
- 4.1 使用修復(fù)工具減少皺紋
- 4.2 使用漸隱修補減少魚尾紋
- 5.1 使用快速蒙版增強(qiáng)眼球顏色
- 5.2 單獨改變眼睛亮度和對比度
- 5.3 手動繪畫眼球的光圈部分
- 5.4 使用智能銳化增加眼球閃耀
- 5.5 使用圖層混合提升眼球明度
- 5.6 快速去除多余的眼眉毛
- 5.7 手動繪畫人物的眼睫毛
- 5.8 使用正片疊底加深眉毛
- 5.9 快速調(diào)整眼鏡后面的膚色
- 6.1 使用曲線增強(qiáng)嘴唇的膚色
- 6.2 使用色彩平衡增強(qiáng)嘴唇
- 6.3 使用柔光增強(qiáng)嘴唇的質(zhì)感
- 6.4 使用圖層混合美白牙齒
- 7.1 多種方法修改頭發(fā)的亮度
- 7.2 增強(qiáng)人物頭發(fā)根部的顏色
- 7.3 使用色相飽和度修改頭發(fā)
- 7.4 填補頭發(fā)中的縫隙部位
- 7.5 去除照片中飄逸的發(fā)絲
- 7.6 使用可選顏色修改頭發(fā)
- 8.1 使用圖章增強(qiáng)膚色的亮度
- 8.2 使用色相飽和度修改眼影
- 8.3 為人物添加眼影的顏色
- 8.4 使用自然飽和度增強(qiáng)細(xì)節(jié)
- 8.5 使用可選顏色快速變色
- 【9-肖像美容篇】9.1 自然的臉部磨皮方法a
- 9.2 自然的臉部磨皮方法b
- 9.3 強(qiáng)化光暈和皮膚細(xì)節(jié)
- 9.4 臉部輪廓的變換 - 瘦臉
- 9.5 液化濾鏡的應(yīng)用 - 瘦身
- 9.6 混合磨皮的方式 - 高級
- 9.7 Portraiture - 快速磨皮
- 【10-高級調(diào)色師】1.1 好的開始-備份你的源文件
- 1.2 好的開始-使用智能對象
- 1.3 好的開始-對圖層使用取樣
- 1.4 好的開始-使用調(diào)節(jié)圖層
- 1.5 好的開始-創(chuàng)建多狀態(tài)備份
- 2.1 快速修復(fù)圖像中的明暗
- 2.2 使用自動顏色增強(qiáng)顏色
- 2.3 自動色階的四種計算方式
- 2.4 理解直方圖的工作原理
- 2.5 使用曲線調(diào)整圖像色調(diào)
- 2.6 使用可修改曲線任意調(diào)整
- 2.7 使用色相飽和度進(jìn)行調(diào)整
- 2.8 使用自然飽和度進(jìn)行調(diào)整
- 3.1 使用色彩范圍局部調(diào)整
- 3.2 蒙版的重復(fù)使用和反向
- 3.3 為調(diào)節(jié)圖層使用剪切蒙版
- 3.5 使用顏色混合帶扣取天空
- 3.6 調(diào)整圖像中的陰影和高光
- 4.1 使用色調(diào)均化銳化圖像
- 4.2 兩種匹配圖像色調(diào)的方法
- 4.3 改變冷暖色調(diào) - 照片濾鏡
- 4.4 改變冷暖色調(diào) - 漸變映射
- 4.5 使用顏色查找統(tǒng)一色調(diào)
- 4.6 黑白效果的多方面應(yīng)用
- 5.1 后期調(diào)色插件 - Photolooks
- 5.2 使用預(yù)設(shè)并調(diào)整組件的參數(shù)
- 5.3 模塊的添加和優(yōu)先級設(shè)置
- 5.4 Photolooks的高級圖像操作
- 5.5 理解RGB示波器和修正偏色
- 5.6 記憶色 - 膚色的曝光和調(diào)整
- 5.7 Subject 組件 - 全局調(diào)整
- 5.8 Matte 組件 - 二次局部調(diào)整
- 5.9 Lens 組件 - 鏡頭顏色調(diào)整
- 5.10 Camera 組件 - 電影工具
- 5.11 Post 組件 - 最終底片調(diào)整
- 5.12 Cosmo - 人物面部磨皮
- 5.13 Ranged HSL - 深度修改
Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是一個由Adobe公司開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。PS有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
本系列視頻源自良知塾與高等教育出版社合作數(shù)字藝術(shù)設(shè)計精品規(guī)劃教材之《Photoshop CS5 中文版案例教程》。全書分為基礎(chǔ)篇、方法篇和案例篇3篇,共10章。基礎(chǔ)篇介紹平面設(shè)計的基本概念、流程、要求。方法篇從畫筆、摳像、調(diào)色和材質(zhì)4個方面讓讀者掌握Photoshop的核心使用方法。案例篇介紹了多個平面設(shè)計領(lǐng)域的基礎(chǔ)知識和經(jīng)典案例,使讀者能夠較全面地掌握各個平面設(shè)計領(lǐng)域的行業(yè)需求和專業(yè)技能。
之前也與大家分享過很多PS教程,都是綜合性為主。今天不不學(xué)吧分享的是photoshop cs5的教程。有兩套,一套是中文版教程,差不多有4個G大小,另一套是比較著名的李濤PS CS5高手之路之【提高篇】高清視頻教程+配套源素材,教程不多,其實好的教程一套就夠了。淘寶上諸多商家賣PS教程就是一大堆視頻教程下載地址,都不知道該學(xué)哪個。到還不如就跟著一套教程慢慢學(xué)習(xí),反而還學(xué)得快一些哦。
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