培訓方式:其中軟件操作、工藝設計培訓會與車間機床培訓交叉進行,做到理論與實踐相結合。軟件操作、工藝設計采用面對面、結合案例視頻進行教學; 讓學員快速理解和掌握教學內容
第一階段:熟悉UG NX基本操作方法,理解點、線、面等基礎知識
第二階段:深刻掌握UG NX常規(guī)命令操作,包括圓柱形、圓錐形、長方形等基本形狀的建模方法,包括實體和腔之類;
第三階段:掌握現(xiàn)有實體的編輯方法,同步建模、拔模、陣列等編輯方式,同時結合曲線工具欄里直線和圓弧兩個三維空間繪線命令,就可以完成相對復雜的造型;
第四階段:草圖環(huán)境學習,熟練掌握平面創(chuàng)建方法及草圖環(huán)境中,直線、圓弧等繪制,以及編輯工具、標注和約束定形定位工具;最重要的是草圖繪制思路;
第五階段:前4個階段的融合,融會貫通完成復雜的模型建模
第六階段:裝配、鈑金、工程圖等其他模塊的學習,這個階段主要依靠自己的工作實踐有著重點進行學習。
通過以上的分析,本套教程以這幾個部分為框架組織圖文教程,以實例為主要引線,每個例子之間有重合知識也有新知識,大家只要跟著思路,一個一個練習,我相信不久的將來UG水平能更上一層樓,祝福大家!
第一階段:基本知識及基本理念傳播
這個部分是UG NX操作的基礎部分關系到日后軟件操作的習慣,是基礎中的基礎,主要以理解深刻記憶為主。
第1講 NX10.0 入門圖文教程——軟件初識
1、進入路徑
NX10 安裝完畢后,在電腦桌面會自動建立一個快捷方式,可以雙擊,或者在開始程序里,查找安裝路徑,這個基本操作與其他軟件相同,但是唯一不同的是,雙擊打開軟件后,不會自動進入到軟件的操作界面,而是下圖所示,在此,大家需要在工具欄里,選擇相應的操作,比如打開、新建文件等,右側有一個收縮按鈕,為了增加畫圖空間,可以將這個工具欄收縮起來。歷史里記錄了最近一段時間,完成保存過的圖形,如果文件被移動或者更改名字后,這個地方就不以縮略圖顯示。通常在這里我們只做新建文件和打開文件,另外要強調一下,ug制作的文件,雙擊打開后,也是到下圖這個界面,不會直接進入文件。
2、新建文件
NX10 支持漢字路徑和漢字名稱,這是與之前版本的重大區(qū)別,因此在下圖中的對話框里,直接修改名稱,.prt不能刪除,路徑直接瀏覽到相應位置即可,修改好以后,點擊確定即可
3、軟件界面
新建文件后,我們就進入了軟件操作界面,見下圖,建議大家不要去修改軟件默認的工具欄等,盡量去嘗試新的工作環(huán)境,這樣咱們的操作技能才能具有通用性,不要去定制自己喜歡的工具欄,調整位置等等,這些都對大家的操作通用性有一定的影響。
標題欄里,有一些基本工具,常用的就是保存和撤銷(前扯和后撤),重復上一個命令等,直接單擊即可。
工具欄里,上面分出了不同的選項卡,每個里面按照分類提供了很多工具,都是點擊執(zhí)行。
狀態(tài)欄里,主要是一些設置捕捉、過濾器、實體著色等等,是一些輔助,一般情況都是使用默認的。
部件導航器,記錄模型建模過程中,應用的命令和先后順序,可以雙擊每一個操作,進行回滾修改。
繪圖區(qū),軟件操作區(qū)域,軟件和用戶交流的窗口。
基準坐標系,軟件操作的絕對零點位置和方向。
分割線
第2講 NX10.0入門圖文教程——NX中點、線、面特征解讀
本小節(jié)主要讓大家了解在NX建模時,一定要學會觀察點、線、面,時刻知道自己要選擇什么細節(jié),選擇不同的細節(jié)時,在繪圖區(qū)域,光標顯示的效果會有所不同,一定要自己觀察光標效果,才能明確自己選擇的是什么細節(jié),才能相應完成正確的操作。大家只要記住,按照軟件命令的要求去選擇就可以完成相應的操作。
1、點
在NX10里,點的類型有獨立點和實體棱邊上的點,這些都統(tǒng)一稱為點。下圖中,左側為單獨點,右側為實體棱邊上的特殊點位。
選擇單獨一個點事,光標的右下角的顯示
單獨選擇中點是,光標右下角顯示
單獨選擇面上點時,光標右下角顯示
通過上面的展示,大家可以看出,進行選點操作時,一定看光標記號,默認情況下,NX會自動啟用一些選點方法,有一些事關閉的,當需要某些點時,要自己學會去啟用相應的特征點即可,見下圖。
2、線
NX中有3種線體,三維空間里繪制的線,下圖中綠色;二維空間里繪制的草圖線,藍色線體;實體上的棱邊。這三種線在操作中要注意區(qū)分,二維空間繪制的線只能在一個平面上繪制,而且?guī)в袇?shù),三維空間的線,可以繪制各個方面的線。
還有一種也屬于線范圍,那就是基準軸,上圖中的x、y、z三個方向帶有箭頭的藍色線體,稱為基準軸,屬于線范圍。
3、面
NX中面有基準面、實體面和片體三種,基準面的用途比實體面和片體面要大一些,這個可以通過后續(xù)的例子來佐證。現(xiàn)在可以理解成,某些實體面或者片體面對下一步建模起不到作用時,一定要建立一個新面才能繼續(xù)建模,那就必須要建立基準面。基準面里分為基準坐標系里的三個基準面和利用命令建立的基準面。
分割線
第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準坐標系
基準坐標系,是NX10建模的絕對坐標系位置,所有建模的零件必須以這個坐標為基準進行繪制,一切操作都要以其為基礎,其包括三個基準軸,3個基準面,1個點。
1、基準軸
X、y、z基準軸,可以指示方向,也可以作為線體,其屬于線的范圍,三個軸分別代表3個方向,在后續(xù)操作時,一定根據(jù)這幾個軸的正負進行數(shù)據(jù)的輸入。
2、點
絕對0點,有一個單獨點,其在建模中間經常用到,大家要熟悉這個基準點,其的用途很多。
3、基準面
Xy、yz、xz等三個基準面,前面也陸續(xù)講解過基準面的用途 ,主要是繪制平面圖形時選擇的平面,還有其他實體時也可以選擇的面,而且重要的是,可以修改創(chuàng)建實體的方向,后續(xù)會提供一些例子供大家參考。
下面中的坐標系是wcs坐標,它是可以移動的坐標系,默認情況是與基準坐標系重合,有些版本軟件是隱藏的狀態(tài),W鍵可以對其進行顯示和隱藏,一般這個坐標系在進行曲面建模和一些非參數(shù)建模中常用到,也就是說,如果對其之前的操作進行修改后,利用它建模的這部操作將不發(fā)生相應變動,這也就是參數(shù)化建模的意義,操作之間是有關系,一個發(fā)生改變其他與其相關的也發(fā)生改變。
這個wcs坐標系的移動方法非常重要,大家一定要掌握,雖然它是一個非參數(shù),但是在需要情況下,其他的模塊或者操作中,都涉及到這個wcs移動操作,所以就借著這次課把這個講解清楚。
Wcs由3種控件實現(xiàn)移動和旋轉,3個圓錐形控件、3個球形控件、1個大球形控件,作用分別是:沿軸移動、旋轉整個坐標系、移動整個坐標系,在執(zhí)行某一個功能前,一定要先點擊一下相應的控件。
選擇錐形控件,只能沿著一個軸的方向移動,x、y、z等三個方向中的一個方向移動,可以直接輸入數(shù)值,正和負號用來區(qū)分移動的方向,也可以直接按住控件進行拖拽,即可實現(xiàn)坐標系沿軸移動。
按住小球點后,可以輸入數(shù)值和按住直接拖拽實現(xiàn)坐標系,繞某一個軸旋轉,注意按住小球點后拖拽的時候,盡量將光標移動出坐標范圍,這樣才能順利實現(xiàn)旋轉,如果在坐標范圍內部移動,有時坐標是不會旋轉的。
旋轉的時候,一般使用捕捉這個功能,它的含義是,光標拖一下,坐標系旋轉相應捕捉度數(shù),因此,大家不用去考慮正負去輸入角度,直接利用捕捉,進行拖拽,按照自己需要進行相應的拖拽即可。