計(jì)算機(jī)圖形學(xué)是作什么的

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(Computer Graphics,簡(jiǎn)稱CG)

1.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)是一門(mén)研究如何利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行的計(jì)算、處理和顯示的學(xué)科。

2.簡(jiǎn)單地說(shuō):是一種使用數(shù)學(xué)算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)顯示器所能顯示的二維柵格形式的科學(xué)

這門(mén)課的主題是什么?

     這門(mén)課程將深入淺出地告訴你一個(gè)三維世界是如何一步步地變換、處理、并最終顯示在我們的計(jì)算機(jī)屏幕上的。課程將以圖形界的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)---OpenGL圖形庫(kù)為學(xué)習(xí)對(duì)象,以圖形流水線為主線來(lái)系統(tǒng)講解最重要的圖形概念、原理、算法和OpenGL編程技能。

學(xué)習(xí)這門(mén)課可以獲得什么?

     你的腦海中將有一條清晰的圖形流水線,你對(duì)關(guān)鍵的圖形概念將有系統(tǒng)理解,并具有基本的圖形開(kāi)發(fā)技能。這將使你跨過(guò)圖形領(lǐng)域中最艱難的一段門(mén)檻,你將可以充滿信心地入行(入三維圖形之行)了。

     本課程的學(xué)習(xí)可為你今后進(jìn)一步學(xué)習(xí)或從事計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)、游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)等相關(guān)行業(yè)奠定良好的技術(shù)基礎(chǔ)并培養(yǎng)動(dòng)手實(shí)踐能力。

這門(mén)課有什么特色和亮點(diǎn)?

     圖形編程學(xué)習(xí)的最大難度在于我們要學(xué)習(xí)的不僅僅是一個(gè)個(gè)圖形庫(kù)函數(shù)的使用方法,而是要對(duì)整條圖形流水線有深刻的理解。只有理解了圖形流水線,才可能真正掌握?qǐng)D形編程的要訣。因此,在教學(xué)內(nèi)容組織上,本門(mén)課程將以圖形流水線為主線來(lái)講解OpenGL編程技術(shù),其內(nèi)容包括:變換、光照、片元處理、緩沖區(qū)、紋理以及shader編程等。

     本課程教學(xué)的最大特色在于,不僅僅是講述具體的函數(shù)使用技巧,而是要以一個(gè)個(gè)圖形概念為中心進(jìn)行學(xué)習(xí):首先理解概念,之后講解代碼;然后,再透過(guò)代碼,返回去消化概念。由此將理論算法與代碼進(jìn)行緊密對(duì)接。課程中包含了很多演示動(dòng)畫(huà)和例子程序,將以最直觀、易懂的方式讓同學(xué)明白圖形顯示的相關(guān)概念和原理。

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