課程目錄
《Blender 零基礎(chǔ)入門教程》是專為 3D 設(shè)計愛好者、影視動畫從業(yè)者、游戲建模新手打造的系統(tǒng)性入門課程,以 “基礎(chǔ)鋪墊 + 模塊精講 + 實戰(zhàn)練習(xí)” 為核心邏輯,從軟件操作到創(chuàng)意落地層層遞進,全面覆蓋 Blender 建模、材質(zhì)、粒子、燈光、動畫、合成六大核心技能,幫助零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)者快速掌握軟件使用技巧,輕松開啟 3D 創(chuàng)作之旅。
先導(dǎo)與基礎(chǔ)篇:掃清入門障礙,夯實操作根基
課程開篇以【先導(dǎo)片】明確學(xué)習(xí)邏輯與路徑規(guī)劃,讓學(xué)習(xí)者清晰知曉 “該怎么學(xué)”,避免盲目摸索;【基礎(chǔ)篇】從核心入門需求出發(fā):1.1 節(jié)詳解 Blender 下載與安裝流程,適配不同系統(tǒng)操作;1.2 節(jié)通過實操訓(xùn)練讓雙手熟悉軟件操作邏輯,實現(xiàn) “讓手聽話”;1.3 節(jié)系統(tǒng)講解軟件界面布局、核心功能區(qū)作用,幫助學(xué)習(xí)者快速認識 Blender;1.4 節(jié)配套 “珍珠耳環(huán)的少女” 實操練習(xí),將基礎(chǔ)操作落地應(yīng)用,強化知識吸收,為后續(xù)學(xué)習(xí)筑牢根基。
建模篇:掌握核心工具,實現(xiàn)創(chuàng)意建模
聚焦 3D 建模核心技能,從基礎(chǔ)原理到實戰(zhàn)案例逐步深入:2.1 節(jié)講解點、線、面的選擇與控制,夯實建模基礎(chǔ)邏輯;2.2 節(jié)拆解十大核心建模操作,讓學(xué)習(xí)者掌握必備工具用法;2.3 節(jié)詳解 “修改器” 核心概念,解鎖高效建模技巧;2.4 節(jié)通過 “建模馬拉松” 集中訓(xùn)練,強化操作熟練度;2.5-2.7 節(jié)深入講解陣列修改器、晶格形變、曲線建模、父子級關(guān)系、蒙皮修改器、置換修改器等進階工具,拓展建模場景;2.8 節(jié)以 “小狐貍角色建模” 為實戰(zhàn)案例,整合前期知識,讓學(xué)習(xí)者體驗從無到有的建模全過程;同步補充 “4.2 版本 bug 問題說明” 番外補丁,規(guī)避學(xué)習(xí)中的技術(shù)障礙。
材質(zhì)篇:打造逼真質(zhì)感,豐富視覺表達
專注材質(zhì)制作核心技能,兼顧基礎(chǔ)與進階:3.1 節(jié)講解 Blender 材質(zhì)基礎(chǔ)原理化 BSDF,明確材質(zhì)調(diào)節(jié)核心邏輯;3.2 節(jié)傳授添加紋理材質(zhì)的方法,包括紋理坐標、映射、顏色漸變等關(guān)鍵操作;3.3-3.5 節(jié)深入拆解蒙版紋理疊加、凹凸感與置換形變、混合材質(zhì)節(jié)點及 Node Wrangler 插件五大用法,提升材質(zhì)制作專業(yè)性;3.6 節(jié)講解簡單 UV 紋理繪制技巧,實現(xiàn)個性化紋理創(chuàng)作;3.7 節(jié)配套 “給模型上材質(zhì)” 實操練習(xí),強化材質(zhì)應(yīng)用能力;同步新增 “Blender4.0 版本加更說明” 番外,適配軟件版本更新,確保知識時效性。
粒子與場景燈光篇:增添特效與氛圍,提升作品質(zhì)感
兩大模塊針對性突破:【粒子篇】3 節(jié)內(nèi)容詳解發(fā)射體粒子、毛發(fā)粒子的創(chuàng)建與調(diào)節(jié),配套 “火焰粒子” 實戰(zhàn)練習(xí),讓學(xué)習(xí)者掌握粒子特效制作技巧,輕松打造火焰、毛發(fā)等逼真效果;【場景燈光篇】聚焦光影與場景搭建:5.1 節(jié)帶來 “新手小白的超級布光寶典”,傳授實用布光邏輯與技巧;5.2 節(jié)講解場景搭建方法及第三方素材導(dǎo)入,豐富創(chuàng)作資源;5.3 節(jié)通過 “場景布光” 實操練習(xí),讓學(xué)習(xí)者掌握光影調(diào)節(jié)核心,為作品營造合適氛圍。
動畫篇:讓作品動起來,解鎖動態(tài)創(chuàng)作
系統(tǒng)覆蓋 Blender 動畫制作核心技能:6.1 節(jié)講解時間軸動畫基礎(chǔ)原理,明確動畫制作邏輯;6.2-6.6 節(jié)通過 “樹葉散開場景動畫”“蝴蝶飛舞形態(tài)鍵動畫”“狐貍尾巴骨骼綁定動畫”“頭部跟隨物體約束動畫”“螢火蟲粒子 + 花草搖曳動畫” 五大實戰(zhàn)案例,分別拆解基礎(chǔ)動畫、形態(tài)鍵、骨骼綁定、物體約束、粒子動畫等核心技巧,讓學(xué)習(xí)者掌握不同類型動畫的制作方法,實現(xiàn)從靜態(tài)建模到動態(tài)創(chuàng)作的跨越。
合成篇:完成作品輸出,實現(xiàn)創(chuàng)意落地
聚焦作品最終呈現(xiàn):7.1 節(jié)講解合成器基礎(chǔ)操作,學(xué)習(xí)畫面優(yōu)化、效果疊加技巧;7.2 節(jié)詳解渲染輸出視頻的完整流程,包括參數(shù)設(shè)置、格式選擇等關(guān)鍵步驟,幫助學(xué)習(xí)者將創(chuàng)意作品成功導(dǎo)出,完成從創(chuàng)作到落地的全流程。
課程亮點:零基礎(chǔ)友好,高效入門不踩坑
  1. 零基礎(chǔ)適配:從軟件安裝到創(chuàng)意落地,全程用通俗語言拆解復(fù)雜操作,避開專業(yè)術(shù)語堆砌,降低入門門檻;

  1. 模塊體系完整:覆蓋建模、材質(zhì)、粒子、燈光、動畫、合成全流程,一站式掌握 Blender 核心技能,無需額外補充課程;

  1. 實戰(zhàn)驅(qū)動教學(xué):每個知識點均配套針對性實操練習(xí),搭配小狐貍、蝴蝶、火焰等趣味案例,讓學(xué)習(xí)更具代入感,學(xué)練結(jié)合提升效率;

  1. 細節(jié)貼心保障:補充版本更新說明、bug 問題補丁,適配不同軟件版本,規(guī)避學(xué)習(xí)中的技術(shù)障礙;

  1. 應(yīng)用場景廣泛:技能覆蓋影視動畫、游戲建模、產(chǎn)品設(shè)計、創(chuàng)意可視化等多個領(lǐng)域,滿足不同學(xué)習(xí)者的創(chuàng)作需求。


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