第1章 C#.NET編程基礎(chǔ)(1)
1.1 .NET與C#概述(1)
1.1.1 .NET概述(1)
1.1.2 C#概述(3)
【例1-1】創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的控制臺(tái)程序(3)
1.2 C#數(shù)據(jù)類型(6)
1.2.1 數(shù)據(jù)類型概述(6)
1.2.2 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換(9)
【例1-2】使用數(shù)據(jù)類型(11)
課堂實(shí)踐1(12)
1.3 常量與變量(13)
1.3.1 變量和變量作用域(13)
1.3.2 常量和const關(guān)鍵字(14)
【例1-3】根據(jù)指定的半徑求圓的面積(15)
1.3.3 標(biāo)識(shí)符和關(guān)鍵字(16)
1.3.4 運(yùn)算符和表達(dá)式(17)
【例1-4】使用表達(dá)式(19)
課堂實(shí)踐2(21)
1.4 字符串和數(shù)組(21)
1.4.1 字符串(21)
1.4.2 數(shù)組及應(yīng)用(23)
【例1-5】應(yīng)用數(shù)組實(shí)現(xiàn)選擇排序(24)
課堂實(shí)踐3(25)
1.5 流程控制(26)
1.5.1 if-else選擇結(jié)構(gòu)(26)
【例1-6】判斷指定數(shù)的奇偶性(27)
1.5.2 switch選擇結(jié)構(gòu)(28)
【例1-7】百分制成績(jī)轉(zhuǎn)換到五級(jí)制(29)
1.5.3 for和foreach循環(huán)結(jié)構(gòu)(30)
【例1-8】計(jì)算1到100的累加和(32)
1.5.4 while和do-while循環(huán)結(jié)構(gòu)(33)
【例1-9】猜數(shù)字游戲(35)
1.5.5 跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句(36)
課堂實(shí)踐4(37)
1.6 知識(shí)拓展-typeof運(yùn)算符(37)
課外拓展(38)

第2章 面向?qū)ο缶幊碳夹g(shù)(41)
2.1 面向?qū)ο蟾攀觯?1)
2.1.1 面向?qū)ο蟮幕靖拍睿?1)
2.1.2 面向?qū)ο蟮幕咎匦裕?3)
課堂實(shí)踐1(45)
2.2 C#中的類與對(duì)象(45)
2.2.1 類的聲明(45)
2.2.2 字段、方法和屬性(47)
2.2.3 對(duì)象的創(chuàng)建(49)
【例2-1】編寫描述學(xué)生的C#類(49)
2.2.4 構(gòu)造函數(shù)(51)
【例2-2】使用構(gòu)造函數(shù)(52)
課堂實(shí)踐2(53)
2.3 繼承與多態(tài)(53)
2.3.1 繼承(54)
【例2-3】編寫交通工具類和小汽車類(54)
2.3.2 多態(tài)(57)
【例2-4】編寫繪畫類(57)
課堂實(shí)踐3(59)
2.4 接口、委托和事件(60)
2.4.1 接口(60)
【例2-5】遙控器接口及實(shí)現(xiàn)(63)
2.4.2 委托(67)
【例2-6】實(shí)例化委托對(duì)象(68)
2.4.3 事件(69)
課堂實(shí)踐4(71)
2.5 知識(shí)拓展(71)
2.5.1 名稱空間(71)
2.5.2 異常處理(72)
課外拓展(74)

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