曹志林老師是著名圍棋評論家,著作有《棋魂》,并且在棋迷之中有“講棋鐵嘴”之稱。本站為您提供的這部圍棋入門教程就是由曹老師主講的,和這樣的名師學(xué)習(xí)您還愁不能輕松快速入門圍棋嗎?
 
圍棋是一種智力游戲,起源于中國。中日韓是現(xiàn)今圍棋的三大支柱,但近年來日本圍棋逐步衰弱,形成了中韓爭霸的局面。目前,圍棋面臨的最大問題是規(guī)則不統(tǒng)一,沒有一個國際性的組織統(tǒng)一管理,所以在推廣過程中面臨著巨大的困難。中國圍棋規(guī)則是數(shù)子法,日本圍棋規(guī)則和韓國圍棋規(guī)則是數(shù)目法,臺灣應(yīng)氏圍棋規(guī)則(應(yīng)氏規(guī)則)和智運圍棋規(guī)則(2008世界智力運動會圍棋規(guī)則)采用的是計點制度。一盤棋用三種規(guī)則計算出來的結(jié)果一般是相同的。盡管國際上開了多次圍棋規(guī)則研討會,不過各方均堅持自己國家的圍棋規(guī)則最好,都不可做任何退讓,除了在非原則性的問題上(比如:棋盤大小、用時、賽場規(guī)定)有一些統(tǒng)一外,在真正的問題上(圍棋勝負(fù)計算)沒有任何進(jìn)展。圍棋的本質(zhì)是:誰的占地面積大誰獲勝。不過“地”至今沒有一個能被世界接受的定義--中國規(guī)則是“子空皆地”,日韓規(guī)則是“唯目是地”,應(yīng)氏規(guī)則也是“子空皆地”。(與中國規(guī)則區(qū)別為:中國規(guī)則計算勝負(fù)是單方,與盤面中數(shù)180.5進(jìn)行比較;應(yīng)氏規(guī)則為黑白雙方的點數(shù)相減,此處的“點”事實上就是中國規(guī)則說的“子”,就是稱呼不一樣。)
 
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曹志林是著名圍棋評論家,著作有《棋魂》。盡管他自上世紀(jì)七十年代末已經(jīng)退出職業(yè)比賽,“講棋鐵嘴”則一直使其在棋迷中聲名持久,在電視圍棋轉(zhuǎn)播中出鏡率極高,是具全國影響的講棋名家。這部圍棋快速入門教程恰是由曹志林老師主講的精品教程,歡迎大家來觀看、學(xué)習(xí)!
 
圍棋是一種智力游戲,起源于中國。中日韓是現(xiàn)今圍棋的三大支柱,但近年來日本圍棋逐步衰弱,形成了中韓爭霸的局面。
 
目前,圍棋面臨的最大問題是規(guī)則不統(tǒng)一,沒有一個國際性的組織統(tǒng)一管理,所以在推廣過程中面臨著巨大的困難。中國圍棋規(guī)則是數(shù)子法,日本圍棋規(guī)則和韓國圍棋規(guī)則是數(shù)目法,臺灣應(yīng)氏圍棋規(guī)則(應(yīng)氏規(guī)則)和智運圍棋規(guī)則(2008世界智力運動會圍棋規(guī)則)采用的是計點制度。一盤棋用三種規(guī)則計算出來的結(jié)果一般是相同的。盡管國際上開了多次圍棋規(guī)則研討會,不過各方均堅持自己國家的圍棋規(guī)則最好,都不可做任何退讓,除了在非原則性的問題上(比如:棋盤大小、用時、賽場規(guī)定)有一些統(tǒng)一外,在真正的問題上(圍棋勝負(fù)計算)沒有任何進(jìn)展。圍棋的本質(zhì)是:誰的占地面積大誰獲勝。不過“地”至今沒有一個能被世界接受的定義--中國規(guī)則是“子空皆地”,日韓規(guī)則是“唯目是地”,應(yīng)氏規(guī)則也是“子空皆地”(與中國內(nèi)地規(guī)則區(qū)別為:中國內(nèi)地規(guī)則計算勝負(fù)是單方,與盤面中數(shù)180.5進(jìn)行比較;應(yīng)氏規(guī)則為黑白雙方的點數(shù)相減,此處的“點”事實上就是中國規(guī)則說的“子”,就是稱呼不一樣。)。
 
 目前,圍棋面臨的最大問題是規(guī)則不統(tǒng)一,沒有一個國際性的組織統(tǒng)一管理,所以在推廣過程中面臨著巨大的困難。中國圍棋規(guī)則是數(shù)子法,日本圍棋規(guī)則和韓國圍棋規(guī)則是數(shù)目法,臺灣應(yīng)氏圍棋規(guī)則(應(yīng)氏規(guī)則)和智運圍棋規(guī)則(2008世界智力運動會圍棋規(guī)則)采用的是計點制度。一盤棋用三種規(guī)則計算出來的結(jié)果一般是相同的。盡管國際上開了多次圍棋規(guī)則研討會,不過各方均堅持自己國家的圍棋規(guī)則最好,都不可做任何退讓,除了在非原則性的問題上(比如:棋盤大小、用時、賽場規(guī)定)有一些統(tǒng)一外,在真正的問題上(圍棋勝負(fù)計算)沒有任何進(jìn)展。圍棋的本質(zhì)是:誰的占地面積大誰獲勝。不過“地”至今沒有一個能被世界接受的定義--中國規(guī)則是“子空皆地”,日韓規(guī)則是“唯目是地”,應(yīng)氏規(guī)則也是“子空皆地”(與中國內(nèi)地規(guī)則區(qū)別為:中國內(nèi)地規(guī)則計算勝負(fù)是單方,與盤面中數(shù)180.5進(jìn)行比較;應(yīng)氏規(guī)則為黑白雙方的點數(shù)相減,此處的“點”事實上就是中國規(guī)則說的“子”,就是稱呼不一樣。)。
 
  古代圍棋與現(xiàn)代圍棋下法基本相同,但本質(zhì)區(qū)別在于(具體研究參考《圍棋規(guī)則演變史》陳祖源,燕來等網(wǎng)友文章):古代圍棋是以子多為勝(參考《敦煌棋經(jīng)》),唐宋數(shù)路法(參考《忘憂清樂集》日本規(guī)則即由此變來)數(shù)空需扣除眼位、公氣不計,明清數(shù)子規(guī)則有還棋頭(眼位不是子,該規(guī)則后來被日本廢除);其他區(qū)別:第一,古代圍棋一般白先黑后;第二,古代圍棋沒有貼目,黑棋181子就獲勝,;第三,古代圍棋是座子制,就是先在對角星位分別放黑白兩子,最大限度限制先手優(yōu)勢(后來被日本廢除,為了限制先手增加了貼目)。 北宋沈括還提出了“四國圍棋”的下法(見《夢溪筆談》[2].“四人分曹共圍棋者”)。
 

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