- 1_01 自訂工作界面_part1__(1)
- 1_01 自訂工作界面_part1__
- 1_01 自訂工作界面_part2__
- 1_02 從平面圖到墻體建模__
- 1_03 室內道具建模 A_part1__
- 1_03 室內道具建模 A_part2__
- 1_03 室內道具建模 A_part3__
- 1_03 室內道具建模 A_part4__
- 1_04 室內道具建模 B_part1__
- 1_04 室內道具建模 B_part2__
- 1_05 室內道具建模 C_part0__
- 1_05 室內道具建模 C_part1__
- 1_05 室內道具建模 C_part2__
- 1_05 室內道具建模 C_part3__
- 1_06 室內道具建模 D_part1__
- 1_06 室內道具建模 D_part2__
- 1_06 室內道具建模 D_part3__
- 1_06 室內道具建模 D_part4__
- 1_07 室內道具建模 E_part1__
- 1_07 室內道具建模 E_part2__
- 1_08 室內道具建模 F_part1_a__
- 1_08 室內道具建模 F_part1_b__
- 1_08 室內道具建模 F_part2_a__
- 1_08 室內道具建模 F_part2_b__
- 1_08 室內道具建模 F_part3_a__
- 1_08 室內道具建模 F_part3_b__
- 1_08 室內道具建模 F_part4_a__
- 1_08 室內道具建模 F_part4_b__
- 1_09 室內道具建模 G_part1__
- 1_09 室內道具建模 G_part2__
- 1_09 室內道具建模 G_part3__
- 1_09 室內道具建模 G_part4__
- 1_09 室內道具建模 G_part5__
- 1_09 室內道具建模 G_part6__
- 1_09 室內道具建模 G_part7__
- 1_10 室內道具建模 H_part1__
- 1_10 室內道具建模 H_part2__
- 1_10 室內道具建模 H_part3__(1)
- 1_10 室內道具建模 H_part4__
- 1_11 室內道具建模 I_part1__
- 1_11 室內道具建模 I_part2_a__
- 1_11 室內道具建模 I_part2_b__
- 1_11 室內道具建模 I_part3__
- 1_11 室內道具建模 I_part4__
- 1_12 室內道具建模 J_part1__
- 1_12 室內道具建模 J_part2__
- 1_12 室內道具建模 J_part3__
- 1_12 室內道具建模 J_part4__
- 1_12 室內道具建模 J_part5__
- 1_12 室內道具建模 J_part6__
- 1_13 室內道具建模 K_part1_a__
- 1_13 室內道具建模 K_part1_b__
- 1_13 室內道具建模 K_part2_a__
- 1_13 室內道具建模 K_part2_b__
- 1_13 室內道具建模 K_part3__(1)
- 1_14 沙發(fā)UV拆解皺摺置換貼圖繪制_part1__
- 1_14 沙發(fā)UV拆解皺摺置換貼圖繪制_part2__
- 1_15 其余瑣碎小道具制作_part1__
- 1_15 其余瑣碎小道具制作_part2__
- 1_15 其余瑣碎小道具制作_part3__
- 1_15 其余瑣碎小道具制作_part4__
- 1_16 基本材質制作與材質疊加應用_part0__
- 1_16 基本材質制作與材質疊加應用_part1__
- 1_16 基本材質制作與材質疊加應用_part2__
- 1_16 基本材質制作與材質疊加應用_part3__
- 1_17 餐廳壁紙材質及抱枕材質_part0__
- 1_17 餐廳壁紙材質及抱枕材質_part1__
- 1_17 餐廳壁紙材質及抱枕材質_part2__
- 1_18 窗簾、紗簾與地板亂數拼貼材質_part1__
- 1_18 窗簾、紗簾與地板亂數拼貼材質_part2__
- 1_19 整理場景、架設攝像機__
- 1_20 燈光模型與場景布光_part1__
- 1_20 燈光模型與場景布光_part2__
- 1_20 燈光模型與場景布光_part3__
- 1_20 燈光模型與場景布光_part4__
- 1_20 燈光模型與場景布光_part5__
- 1_21 GI(全局光)及渲染設定_part1__
- 1_21 GI(全局光)及渲染設定_part2__
- 1_22 深度貼圖渲染及后期效果制做_part1__
- 1_22 深度貼圖渲染及后期效果制做_part2__
- 1_23 結束總結__
- 2_01 前言介紹、AO和GI的比較__
- 2_02 布光設置__
- 2_03 創(chuàng)作材質_上_part0__
- 2_03 創(chuàng)作材質_上_part1__
- 2_03 創(chuàng)作材質_上_part2__
- 2_03 創(chuàng)作材質_下_part1__
- 2_03 創(chuàng)作材質_下_part2__
- 2_04 其余材質、場景整合與最終渲染_part0__
- 2_04 其余材質、場景整合與最終渲染_part1__
- 2_04 其余材質、場景整合與最終渲染_part2__
臺灣資深室內表現藝術家設計制作,以完整的案例詳細介紹C4D在室內表現領域的優(yōu)勢應用,涵蓋基礎功能、建模詳解、材質紋理、布光、渲染設置輸出、實戰(zhàn)技巧等,是國內首套C4D室內應用系統(tǒng)教學,也填補了室內建模教學的空白。
《C4D室內渲染實戰(zhàn)案例》
