課程目錄

隨著C4D建模廣泛的應(yīng)用,很多小伙伴在為如何學(xué)習(xí)C4D而苦惱,今天給大家?guī)?lái)的就是針對(duì)零基礎(chǔ)的學(xué)員教程,從C4D界面講解、多種建模方法、燈光、材質(zhì)、渲染等模塊的基本操作,到生成器的系統(tǒng)講解和應(yīng)用、綜合建模、電商建模等內(nèi)容,由淺入深,從零基礎(chǔ)開始逐步開啟C4D高手之路的系統(tǒng)教學(xué)。

C4D基礎(chǔ)教程的內(nèi)容  

教程包中包含了視頻資源、課件資源、筆記資源,來(lái)讓大家配套更好的學(xué)習(xí)。

C4D基礎(chǔ)教程案例  

教程案例中包含大量的基礎(chǔ)建模、電商建模、綜合建模等案例,來(lái)鞏固提高大家相關(guān)的技能。

C4D基礎(chǔ)教程自學(xué)寶典  

第一步:先把 C4DR19 裝在你的電腦上

不少“小白”對(duì) C4D 的安裝有很多不解。大家如何快速、正確的安裝軟件,可以點(diǎn)擊下方“閱讀全文”獲得軟件包和安裝方法。

第二步:系統(tǒng)學(xué)習(xí)教程

由于工作需要,我本人也是從零開始自學(xué) C4D的,這些年來(lái)收集了很多實(shí)用性的C4D 教程、文章,如果你是 C4D的“小白”,我強(qiáng)烈推薦此教程;此教程是根據(jù)我平時(shí)線上給學(xué)員授課過(guò)程中進(jìn)行的錄制,包括基礎(chǔ)建模應(yīng)用、生成器應(yīng)用、樣條建模、多邊形角膜、電商建模、燈光材質(zhì)、渲染輸出等內(nèi)容;

第三步:教程應(yīng)該怎么看

學(xué)習(xí) C4D 最有效的方法是邊看視頻教程,邊自己練習(xí)。教程包中包含了視頻資源、課件資源、筆記資源,來(lái)讓大家配套更好的學(xué)習(xí)。

每一個(gè)視頻教程,最好看2-3遍。

第一遍:當(dāng)作動(dòng)畫片來(lái)看,就是軟件這個(gè)東西有點(diǎn)枯燥而已(你把它當(dāng)作歐巴韓劇來(lái)看也可以)

這是為了先了解制作這個(gè)教程的思路,有一個(gè)全局的把握,到最終做出來(lái)的效果是什么,讓自己心里有個(gè)底。

第二遍:認(rèn)真的看,并做筆記。

當(dāng)?shù)谝槐榭赐?對(duì)這個(gè)教程有一定了解了,也覺(jué)得這個(gè)教程是你要學(xué)習(xí)的,那就開始認(rèn)認(rèn)真真地看第二遍吧,并在看的過(guò)程中進(jìn)行練習(xí),練習(xí)完之后可以做下簡(jiǎn)單的筆記。看視頻的好處就是可以隨時(shí)暫停和回放,這樣就能證你把這個(gè)教程的內(nèi)容完全了解透徹。

看完以后,你還需要花一些時(shí)間,把你看的教程先“消化”一下,你可以把整個(gè)教程的步驟——寫下來(lái),或者捋一下順序,這樣會(huì)加深你的印象。

第四步:進(jìn)一步提升你的目標(biāo)

開始時(shí)我們可以先做一些簡(jiǎn)單的建模,比如簡(jiǎn)單的圖形,字可以適當(dāng)使用一些系統(tǒng)默認(rèn)的材質(zhì)、免費(fèi)的預(yù)設(shè)燈光等時(shí),記得時(shí)刻都要思考著,如何把現(xiàn)在練習(xí)的技能運(yùn)用到你自己的建模中。

通過(guò)之前系統(tǒng)的學(xué)習(xí),你現(xiàn)在已經(jīng)掌握了基礎(chǔ)技能,那就開始嘗試學(xué)習(xí)做點(diǎn)更加炫酷的東西吧,例如綜合建模、運(yùn)動(dòng)圖形、動(dòng)力學(xué)等。

這個(gè)時(shí)候也許你已經(jīng)可以做出設(shè)計(jì)作品了,這時(shí)你應(yīng)該要思考如何讓自己的能力更加提升一檔次,比一下你跟優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師差距在哪里,然后以此為目標(biāo)成為優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師,需要養(yǎng)成獨(dú)立思考的能力。

 1-16.雕刻建模

    1-15.多邊形建模_機(jī)器人(三)

    1-14.多邊形建模_機(jī)器人(二)

    1-13.多邊形建模_機(jī)器人(一)

    1-12.多邊形建模_蘋果手機(jī)

    1-11.多邊形建模_TVart文字

    1-10.界面布局

    1-9.選擇

    1-8.多邊形編輯

    1-7.樣條編輯

    1-6.變形工具組

    1-5.造型工具組

    1-4.NURBS工具

    1-3.樣條和應(yīng)用

    1-2.參數(shù)化幾何體

    1-1.視圖控制與物體控制

    2-21.標(biāo)簽

    2-20.對(duì)齊曲線和震動(dòng)標(biāo)簽

    2-19.動(dòng)畫案例(二)

    2-18.動(dòng)畫實(shí)例(一)

    2-17.動(dòng)畫基礎(chǔ)(三)

    2-16.動(dòng)畫基礎(chǔ)(二)

    2-15.動(dòng)畫基礎(chǔ)(一)

    2-14.工作平面和捕捉

    2-13.層管理

    2-12.iphone材質(zhì)

    2-11.焦散

    2-10.高反射金屬

    2-9.透明玻璃材質(zhì)

    2-8.SSS翡翠材質(zhì)

    2-7.反光板和各向異性

    2-6.渲染

    2-5.環(huán)境

    2-4.攝影機(jī)

    2-3.燈光基礎(chǔ)

    2-2.紋理貼圖

    2-1.材質(zhì)基礎(chǔ)

    3-19.運(yùn)動(dòng)圖形3個(gè)小實(shí)例(三)

    3-18.運(yùn)動(dòng)圖形3個(gè)小實(shí)例(一)(二)

    3-17.運(yùn)動(dòng)圖形其他材質(zhì)知識(shí)

    3-16.運(yùn)動(dòng)圖形其他變形知識(shí)

    3-15.步幅效果器

    3-14.樣條、目標(biāo)、時(shí)間、體積效果器

    3-13.聲音效果器

    3-12.著色效果器

    3-11.公式效果器和繼承效果器

    3-10.延時(shí)效果器

    3-9.簡(jiǎn)易效果器

    3-8.融球小實(shí)例

    3-7.擠壓變形器和多邊形FX

    3-6.文本、追蹤對(duì)象和運(yùn)動(dòng)樣條

    3-5.矩陣、分裂和實(shí)例

    3-4.隨機(jī)效果器

    3-3.克隆(三)

    3-2.克隆(二)

    3-1.克隆(一)

    4-11.簡(jiǎn)單粒子系統(tǒng)

    4-10.毛發(fā)小實(shí)例

    4-9.毛發(fā)材質(zhì)

    4-8.毛發(fā)參數(shù)(二)

    4-7.毛發(fā)參數(shù)(一)

    4-6.毛發(fā)基礎(chǔ)

    4-5.布料

    4-4.柔體

    4-3.動(dòng)力學(xué)基礎(chǔ)(三)

    4-2.動(dòng)力學(xué)基礎(chǔ)(二)

    4-1.動(dòng)力學(xué)基礎(chǔ)(一)


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