課程目錄

隨著C4D建模廣泛的應用,很多小伙伴在為如何學習C4D而苦惱,今天給大家?guī)淼木褪轻槍α慊A的學員教程,從C4D界面講解、多種建模方法、燈光、材質、渲染等模塊的基本操作,到生成器的系統(tǒng)講解和應用、綜合建模、電商建模等內容,由淺入深,從零基礎開始逐步開啟C4D高手之路的系統(tǒng)教學。

C4D基礎教程的內容  

教程包中包含了視頻資源、課件資源、筆記資源,來讓大家配套更好的學習。

C4D基礎教程案例  

教程案例中包含大量的基礎建模、電商建模、綜合建模等案例,來鞏固提高大家相關的技能。

C4D基礎教程自學寶典  

第一步:先把 C4DR19 裝在你的電腦上

不少“小白”對 C4D 的安裝有很多不解。大家如何快速、正確的安裝軟件,可以點擊下方“閱讀全文”獲得軟件包和安裝方法。

第二步:系統(tǒng)學習教程

由于工作需要,我本人也是從零開始自學 C4D的,這些年來收集了很多實用性的C4D 教程、文章,如果你是 C4D的“小白”,我強烈推薦此教程;此教程是根據我平時線上給學員授課過程中進行的錄制,包括基礎建模應用、生成器應用、樣條建模、多邊形角膜、電商建模、燈光材質、渲染輸出等內容;

第三步:教程應該怎么看

學習 C4D 最有效的方法是邊看視頻教程,邊自己練習。教程包中包含了視頻資源、課件資源、筆記資源,來讓大家配套更好的學習。

每一個視頻教程,最好看2-3遍。

第一遍:當作動畫片來看,就是軟件這個東西有點枯燥而已(你把它當作歐巴韓劇來看也可以)

這是為了先了解制作這個教程的思路,有一個全局的把握,到最終做出來的效果是什么,讓自己心里有個底。

第二遍:認真的看,并做筆記。

當第一遍看完,對這個教程有一定了解了,也覺得這個教程是你要學習的,那就開始認認真真地看第二遍吧,并在看的過程中進行練習,練習完之后可以做下簡單的筆記。看視頻的好處就是可以隨時暫停和回放,這樣就能證你把這個教程的內容完全了解透徹。

看完以后,你還需要花一些時間,把你看的教程先“消化”一下,你可以把整個教程的步驟——寫下來,或者捋一下順序,這樣會加深你的印象。

第四步:進一步提升你的目標

開始時我們可以先做一些簡單的建模,比如簡單的圖形,字可以適當使用一些系統(tǒng)默認的材質、免費的預設燈光等時,記得時刻都要思考著,如何把現在練習的技能運用到你自己的建模中。

通過之前系統(tǒng)的學習,你現在已經掌握了基礎技能,那就開始嘗試學習做點更加炫酷的東西吧,例如綜合建模、運動圖形、動力學等。

這個時候也許你已經可以做出設計作品了,這時你應該要思考如何讓自己的能力更加提升一檔次,比一下你跟優(yōu)秀的設計師差距在哪里,然后以此為目標成為優(yōu)秀的設計師,需要養(yǎng)成獨立思考的能力。

 1-16.雕刻建模

    1-15.多邊形建模_機器人(三)

    1-14.多邊形建模_機器人(二)

    1-13.多邊形建模_機器人(一)

    1-12.多邊形建模_蘋果手機

    1-11.多邊形建模_TVart文字

    1-10.界面布局

    1-9.選擇

    1-8.多邊形編輯

    1-7.樣條編輯

    1-6.變形工具組

    1-5.造型工具組

    1-4.NURBS工具

    1-3.樣條和應用

    1-2.參數化幾何體

    1-1.視圖控制與物體控制

    2-21.標簽

    2-20.對齊曲線和震動標簽

    2-19.動畫案例(二)

    2-18.動畫實例(一)

    2-17.動畫基礎(三)

    2-16.動畫基礎(二)

    2-15.動畫基礎(一)

    2-14.工作平面和捕捉

    2-13.層管理

    2-12.iphone材質

    2-11.焦散

    2-10.高反射金屬

    2-9.透明玻璃材質

    2-8.SSS翡翠材質

    2-7.反光板和各向異性

    2-6.渲染

    2-5.環(huán)境

    2-4.攝影機

    2-3.燈光基礎

    2-2.紋理貼圖

    2-1.材質基礎

    3-19.運動圖形3個小實例(三)

    3-18.運動圖形3個小實例(一)(二)

    3-17.運動圖形其他材質知識

    3-16.運動圖形其他變形知識

    3-15.步幅效果器

    3-14.樣條、目標、時間、體積效果器

    3-13.聲音效果器

    3-12.著色效果器

    3-11.公式效果器和繼承效果器

    3-10.延時效果器

    3-9.簡易效果器

    3-8.融球小實例

    3-7.擠壓變形器和多邊形FX

    3-6.文本、追蹤對象和運動樣條

    3-5.矩陣、分裂和實例

    3-4.隨機效果器

    3-3.克隆(三)

    3-2.克隆(二)

    3-1.克隆(一)

    4-11.簡單粒子系統(tǒng)

    4-10.毛發(fā)小實例

    4-9.毛發(fā)材質

    4-8.毛發(fā)參數(二)

    4-7.毛發(fā)參數(一)

    4-6.毛發(fā)基礎

    4-5.布料

    4-4.柔體

    4-3.動力學基礎(三)

    4-2.動力學基礎(二)

    4-1.動力學基礎(一)


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