課程簡(jiǎn)介
配圖說明(適配課程傳播、突出零基礎(chǔ)+全案例+新版本屬性)
主圖:課程標(biāo)題+3DMAX2025軟件界面截圖+核心案例(AK模型、古風(fēng)柜子)成品展示,配色貼合設(shè)計(jì)類課程(藍(lán)灰+淺紫,凸顯專業(yè)感),標(biāo)注“3DMAX2025最新版”“零基礎(chǔ)到精通”“全程案例實(shí)操”關(guān)鍵詞,適配搜索引擎抓取。
配圖1:3DMAX2025主界面實(shí)拍(標(biāo)注核心操作區(qū)域),直觀呈現(xiàn)軟件布局,幫助零基礎(chǔ)學(xué)員快速熟悉界面,降低入門門檻。
配圖2:基礎(chǔ)案例(卡通房子、鬧鐘)與復(fù)雜案例(古風(fēng)柜子、AK模型)成品對(duì)比圖,標(biāo)注“新手可完成”,清晰呈現(xiàn)學(xué)習(xí)前后的技能提升,增強(qiáng)課程吸引力。
配圖3:課程學(xué)習(xí)路徑示意圖(基礎(chǔ)操作→工具精通→案例實(shí)操→全流程落地)+ 目錄精簡(jiǎn)版,讓學(xué)員快速理清學(xué)習(xí)邏輯,明確各階段學(xué)習(xí)重點(diǎn)。
配圖4:實(shí)操演示截圖(UV展平、模型卡線、材質(zhì)調(diào)節(jié)),突出“全程實(shí)操”核心,打消新手“學(xué)不會(huì)、跟不上”的顧慮。
課程目錄(規(guī)范排版,突出零基礎(chǔ)適配+新版本+全案例,適配搜索引擎優(yōu)化)
第一部分:3DMAX2025基礎(chǔ)操作(零基礎(chǔ)入門必備)
01_3DMax2025:操作主界面和快捷鍵:2025版本主界面全新布局解讀,核心面板(視圖面板、命令面板等)介紹;新手必備快捷鍵(選擇、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)等)講解+實(shí)操記憶,提升操作效率。
02_3DMax2025:可編輯多邊形:可編輯多邊形核心作用解讀;進(jìn)入方式與基礎(chǔ)操作;適配2025版本的優(yōu)化功能演示,為后續(xù)建模筑牢基礎(chǔ)。
03_3DMax2025:可編輯樣條線:可編輯樣條線的定義、作用;基礎(chǔ)繪制與編輯方法;2025版本新增編輯功能,適配后續(xù)復(fù)雜線條繪制與建模需求。
04_3DMax2025:點(diǎn)層級(jí)操作講解:可編輯多邊形/樣條線中點(diǎn)層級(jí)的核心操作;移動(dòng)、焊接、切割、松弛等功能實(shí)操;新手易錯(cuò)點(diǎn)(點(diǎn)的誤操作)規(guī)避。
05_3DMax2025:邊層級(jí)操作講解:邊層級(jí)核心操作(連接、倒角、切角等);實(shí)操演示邊層級(jí)編輯對(duì)模型造型的影響;2025版本邊層級(jí)優(yōu)化功能運(yùn)用。
06_3DMax2025:邊界層級(jí)操作講解:邊界層級(jí)的定義、適用場(chǎng)景;邊界的選擇、連接、橋接等實(shí)操;新手快速上手技巧。
07_3DMax2025:面層級(jí)操作講解:面層級(jí)核心操作(擠壓、拉伸、刪除、分離等);實(shí)操演示面層級(jí)編輯打造模型細(xì)節(jié);2025版本面層級(jí)高效操作技巧。
08_3DMax2025:物體復(fù)制、隱藏、凍結(jié):物體復(fù)制(實(shí)例、參考、復(fù)制)三種方式詳解+實(shí)操對(duì)比;物體隱藏、凍結(jié)的操作方法;建模中快速整理場(chǎng)景的技巧。
09_3DMax2025:模型打組與解組:打組與解組的操作方法;批量打組、解組技巧;建模中運(yùn)用打組整理復(fù)雜模型,提升操作效率。
10_3DMax2025:間隔工具與路徑變形:間隔工具的核心作用;實(shí)操演示間隔工具布置模型(如欄桿、裝飾件);路徑變形工具運(yùn)用,打造不規(guī)則造型。
11_3DMax2025:鏡像與對(duì)稱:鏡像工具的操作方法、參數(shù)設(shè)置;對(duì)稱工具運(yùn)用,快速打造對(duì)稱模型(如家具、擺件);2025版本鏡像/對(duì)稱功能優(yōu)化點(diǎn)講解。
12_3DMax2025:車削工具:車削工具的核心作用;參數(shù)設(shè)置(分段、對(duì)齊、焊接等)詳解;實(shí)操演示車削工具制作圓形造型(如杯子、花瓶)。
13_3DMax2025:FFD工具:FFD自由變形工具的定義、作用;FFD3x3x3/4x4x4等參數(shù)運(yùn)用;實(shí)操演示FFD工具調(diào)整模型造型,適配復(fù)雜曲面制作。
14_3DMax2025:彎曲與扭曲:彎曲、扭曲工具的操作方法、參數(shù)設(shè)置;實(shí)操演示兩種工具打造模型特殊造型;新手參數(shù)調(diào)節(jié)易錯(cuò)點(diǎn)規(guī)避。
15_3DMax2025:點(diǎn)線面對(duì)齊與吸附:對(duì)齊工具(點(diǎn)對(duì)齊、線對(duì)齊、面對(duì)齊)實(shí)操演示;吸附工具(頂點(diǎn)吸附、邊吸附等)運(yùn)用;建模中精準(zhǔn)對(duì)齊模型的技巧。
16_3DMax2025:UV簡(jiǎn)介和UV展平:UV的核心作用、基礎(chǔ)概念解讀;UV展平的操作方法、步驟;2025版本UV編輯工具優(yōu)化,快速展平UV,避免拉伸。
17_3DMax2025:模型面數(shù)以及面數(shù)的意義:面數(shù)的定義、單位解讀;低模、中模、高模面數(shù)區(qū)分標(biāo)準(zhǔn);建模中面數(shù)控制技巧,適配不同使用場(chǎng)景(游戲、影視、室內(nèi))。
18_3DMax2025:?jiǎn)挝辉O(shè)置:3DMAX2025單位系統(tǒng)解讀;常用單位(毫米、厘米、米)設(shè)置;不同設(shè)計(jì)場(chǎng)景(室內(nèi)、建模)單位適配技巧,避免模型比例失調(diào)。
19_3DMax2025:參考圖導(dǎo)入:參考圖導(dǎo)入的操作方法;參考圖縮放、對(duì)齊、鎖定技巧;實(shí)操演示導(dǎo)入?yún)⒖紙D進(jìn)行精準(zhǔn)建模,適配新手入門。
第二部分:3DMAX2025基礎(chǔ)案例實(shí)操(鞏固基礎(chǔ),上手建模)
20_3DMax案例:鬧鐘:全程實(shí)操演示鬧鐘建模,運(yùn)用可編輯多邊形、車削工具等基礎(chǔ)功能;步驟拆解,新手可同步跟隨操作,鞏固基礎(chǔ)工具運(yùn)用。
21_3DMax案例:向日葵花瓶:運(yùn)用車削工具、FFD工具打造花瓶造型;簡(jiǎn)單細(xì)節(jié)優(yōu)化,實(shí)操演示模型比例調(diào)節(jié),貼合新手學(xué)習(xí)節(jié)奏。
22_3DMax案例:卡通房子:綜合運(yùn)用可編輯多邊形、鏡像、對(duì)稱等工具;建模步驟拆解(墻體、屋頂、門窗),培養(yǎng)整體建模思維。
23_3DMax案例:高模風(fēng)格建筑:高模基礎(chǔ)建模技巧講解;運(yùn)用面層級(jí)、邊層級(jí)操作打造建筑細(xì)節(jié);面數(shù)控制方法,適配高模入門。
24_3DMax案例:卡通動(dòng)畫風(fēng)格房子:貼合動(dòng)畫建模需求,打造簡(jiǎn)潔卡通風(fēng)格房子;模型簡(jiǎn)化技巧,兼顧美觀與面數(shù)控制。
25_3DMax案例:Q版小房子:Q版建模風(fēng)格解讀;運(yùn)用基礎(chǔ)工具打造Q版造型(圓潤邊角、簡(jiǎn)約細(xì)節(jié));新手快速上手,培養(yǎng)建模興趣。
第三部分:3DMAX2025全流程進(jìn)階案例(從建模到材質(zhì),精通實(shí)操)
26_【全流程案例】西瓜模型+UV:西瓜模型建模全程實(shí)操(球體基礎(chǔ)+細(xì)節(jié)雕刻);UV展平、UV布局優(yōu)化;避免UV拉伸的技巧。
27_【全流程案例】西瓜材質(zhì):3DMAX2025材質(zhì)編輯器解讀;西瓜材質(zhì)參數(shù)調(diào)節(jié)(顏色、紋理、光澤度);實(shí)操演示材質(zhì)賦予,打造真實(shí)質(zhì)感。
28_【全流程案例】AK低模:AK模型低模搭建,運(yùn)用可編輯多邊形、鏡像等工具;低模面數(shù)控制,適配游戲建模需求。
29_【全流程案例】AK小部件細(xì)化:AK模型小部件(槍管、槍托等)建模;細(xì)節(jié)優(yōu)化技巧,提升模型精致度。
30_【全流程案例】AK細(xì)化:低模基礎(chǔ)上進(jìn)行模型細(xì)化;邊層級(jí)、面層級(jí)細(xì)節(jié)調(diào)整,為后續(xù)卡線、拓?fù)渥鰷?zhǔn)備。
31_【全流程案例】AK卡線:卡線的核心作用、操作方法;AK模型關(guān)鍵部位(邊角、銜接處)卡線實(shí)操;2025版本卡線優(yōu)化技巧,避免模型變形。
32_【全流程案例】AK卡線2:AK模型細(xì)節(jié)部位卡線實(shí)操;卡線密度控制,兼顧細(xì)節(jié)與面數(shù)。
33_【全流程案例】AK卡線3:卡線效果檢查與調(diào)整;解決卡線過程中出現(xiàn)的常見問題(邊角生硬、面數(shù)過多)。
34_【全流程案例】AK拓?fù)洌和負(fù)涞暮诵淖饔谩⒒A(chǔ)原理;AK高模拓?fù)鋵?shí)操,打造規(guī)整低模;2025版本拓?fù)涔ぞ邇?yōu)化運(yùn)用。
35_【全流程案例】AK拓?fù)?:拓?fù)浼?xì)節(jié)優(yōu)化;解決拓?fù)溥^程中出現(xiàn)的布線混亂、模型失真問題。
36_【全流程案例】AK拓?fù)?:拓?fù)渫瓿珊竽P蜋z查;與高模對(duì)比,確保細(xì)節(jié)還原,適配后續(xù)烘焙需求。
37_【全流程案例】AKUV:AK模型UV全流程編輯;UV展平、布局、拆分;避免UV拉伸,適配材質(zhì)繪制需求。
38_【全流程案例】AK烘焙+材質(zhì):烘焙的核心作用、參數(shù)設(shè)置;AK模型烘焙實(shí)操(法線烘焙、高光烘焙);材質(zhì)調(diào)節(jié),打造真實(shí)金屬、塑料質(zhì)感,完成全流程制作。
39_【全流程案例】場(chǎng)景低模大型:場(chǎng)景整體布局規(guī)劃;場(chǎng)景低模大型搭建,運(yùn)用基礎(chǔ)建模工具;比例控制,打造協(xié)調(diào)場(chǎng)景。
40_【全流程案例】場(chǎng)景小部件:場(chǎng)景小部件(裝飾件、道具)建模;批量建模技巧,提升場(chǎng)景豐富度。
41_【全流程案例】場(chǎng)景小部件:補(bǔ)充場(chǎng)景小部件建模;細(xì)節(jié)優(yōu)化,貼合場(chǎng)景整體風(fēng)格,避免違和感。
42_【全流程案例】場(chǎng)景細(xì)化卡線:場(chǎng)景模型細(xì)化;關(guān)鍵部位卡線實(shí)操,提升場(chǎng)景精致度;面數(shù)控制技巧。
43_【全流程案例】場(chǎng)景拓?fù)洌簣?chǎng)景模型拓?fù)鋵?shí)操;規(guī)整布線,適配后續(xù)烘焙、材質(zhì)調(diào)節(jié);批量拓?fù)浼记伞?/p>
44_【全流程案例】場(chǎng)景UV:場(chǎng)景整體UV編輯;UV布局優(yōu)化,避免UV重疊、拉伸;適配場(chǎng)景材質(zhì)繪制。
45_【全流程案例】場(chǎng)景烘焙細(xì)節(jié)處理:場(chǎng)景烘焙實(shí)操;烘焙細(xì)節(jié)檢查與調(diào)整,解決烘焙模糊、漏烘等問題。
46_【全流程案例】場(chǎng)景材質(zhì):場(chǎng)景整體材質(zhì)規(guī)劃;不同部位(地面、墻面、道具)材質(zhì)調(diào)節(jié);打造統(tǒng)一且有層次的場(chǎng)景質(zhì)感。
47_【全流程案例】路燈max低模:路燈低模搭建,運(yùn)用可編輯多邊形、車削等工具;比例控制,貼合現(xiàn)實(shí)路燈造型。
48_【全流程案例】路燈中模卡線:路燈中模細(xì)化;關(guān)鍵部位(燈桿、燈罩)卡線實(shí)操;面數(shù)控制,適配高模雕刻需求。
49_【全流程案例】路燈ZB雕刻:ZB雕刻基礎(chǔ)操作(適配3DMAX2025聯(lián)動(dòng));路燈細(xì)節(jié)雕刻(紋理、凹凸質(zhì)感);雕刻力度、筆觸控制技巧。
50_【全流程案例】路燈ZB雕刻 (2):路燈細(xì)節(jié)補(bǔ)充雕刻;解決雕刻過程中出現(xiàn)的紋理生硬、細(xì)節(jié)缺失問題。
51_【全流程案例】路燈拓?fù)銾V:路燈高模拓?fù)鋵?shí)操,打造規(guī)整低模;UV展平、布局,適配材質(zhì)繪制與烘焙。
52_【全流程案例】路燈材質(zhì):路燈材質(zhì)調(diào)節(jié)(金屬燈桿、玻璃燈罩);材質(zhì)細(xì)節(jié)優(yōu)化,打造真實(shí)質(zhì)感,完成路燈全流程制作。
53_【全流程案例】古風(fēng)柜子柜體低模:古風(fēng)柜子整體風(fēng)格解讀;柜體低模搭建,運(yùn)用可編輯多邊形、鏡像等工具;古風(fēng)元素(線條、造型)融入。
54_【全流程案例】古風(fēng)柜子小部件低模:柜子小部件(柜門、拉手、雕花)低模建模;貼合古風(fēng)風(fēng)格,細(xì)節(jié)簡(jiǎn)化,控制面數(shù)。
55_【全流程案例】古風(fēng)柜子卡線:柜子關(guān)鍵部位(邊角、雕花銜接處)卡線實(shí)操;卡線密度控制,兼顧細(xì)節(jié)與面數(shù)。
56_【全流程案例】古風(fēng)柜子高低模拓?fù)銾V:柜子高模細(xì)化與拓?fù)洌籙V展平、布局,避免UV拉伸;適配古風(fēng)材質(zhì)繪制。
57_【全流程案例】古風(fēng)柜子SP加法線:SP(Substance Painter)基礎(chǔ)操作;法線貼圖繪制與添加;提升柜子細(xì)節(jié)質(zhì)感,貼合古風(fēng)風(fēng)格。
58_【全流程案例】古風(fēng)柜子SP材質(zhì):SP材質(zhì)繪制全程實(shí)操;古風(fēng)木紋、金屬拉手等材質(zhì)調(diào)節(jié);材質(zhì)細(xì)節(jié)優(yōu)化,打造真實(shí)古風(fēng)質(zhì)感。
59_【全流程案例】古風(fēng)柜子SP替換模型方法:SP與3DMAX2025聯(lián)動(dòng)技巧;模型替換操作方法;解決材質(zhì)繪制過程中模型調(diào)整的問題。
60_【全流程案例】子彈低模:子彈低模搭建,運(yùn)用可編輯多邊形、車削工具;比例控制,貼合真實(shí)子彈造型,控制面數(shù)。
61_【全流程案例】子彈UV:子彈UV展平、布局;UV細(xì)節(jié)調(diào)整,避免拉伸,適配材質(zhì)繪制需求。
62_【全流程案例】子彈材質(zhì):子彈材質(zhì)調(diào)節(jié)(金屬彈殼、彈頭);材質(zhì)參數(shù)優(yōu)化,打造真實(shí)金屬質(zhì)感,完成子彈全流程制作。
63_【全流程案例】油桶低模:油桶低模搭建,運(yùn)用可編輯多邊形、車削、彎曲等工具;比例控制,貼合真實(shí)油桶造型。
64_【全流程案例】油桶卡線UV:油桶關(guān)鍵部位卡線實(shí)操;UV展平、布局,避免UV拉伸;卡線與UV配合技巧。
65_【全流程案例】油桶烘焙材質(zhì):油桶烘焙實(shí)操(法線烘焙);材質(zhì)調(diào)節(jié)(金屬桶身、油污質(zhì)感);細(xì)節(jié)優(yōu)化,打造真實(shí)油桶質(zhì)感,完成全流程制作。