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第一章 力、力矩、平衡

重力大小: G=mg

胡克定律: F=kX

滑動摩擦力: f=μN

互相垂直二個力的合成: F=(F12+F22)1/2

力的正交分解: Fx=Fcosβ Fy=Fsinβ

共點力的平衡條件:F合=0 即 FX=0 Fy=0

力矩: M=FL

轉(zhuǎn)動平衡條件: M順時針= M逆時針

1. 力的概念:力是物體對物體的作用

2. 施力物體和受力物體:把其中的一個物體稱作施力物體,另外一個物體稱作受力物體。有時雖然不特別指明施力物體和受力物體,但是施力物體和受力物體是存在的。

3. 力的三要素:力的大小、方向和作用點。

4. 力的測量工具:測力計(彈簧秤)

5. 力的單位:牛頓(N)

6. 力的圖示:用一根帶箭頭的線段把力的大小、方向和作用點都表示出來的方法。

7. 力的示意圖:在分析物體的受力情況時,只需要在圖中畫出力的方向,不畫大小,表示物體在這個方向上受到了力。

8. 力的作用效果(1)使受力物體發(fā)生形變(形狀和體積的變化)(2)使受力物體的運動狀態(tài)發(fā)生變化(速度的大小和方向變化)

9. 力名稱的分類:(1)按力的性質(zhì)分 重力、彈力、摩擦力、分子力、電磁力等,(2)按效果分 壓力、支持力、動力、阻力、回復(fù)力、向心力等, (3) 按研究對象可分為 內(nèi)力、外力。

 

10. 重力的產(chǎn)生原因:由于地球的吸引而使物體受到的力, 但它不是引力,不能說重力是地球的吸引力。

11. 重力大小: G=mg g=9.8m/s2 ≈10 m/s2 g值在地球不同緯度處不同。

12. 在月球上,物體由于月球的吸引而受到相應(yīng)的重力,到其他星球表面也一樣.

13. 重力方向:豎直向下而非垂直向下(并非嚴格指向地心).

14. 重力作用點:在重心

15. 重心:一個物體的各個部分都受到重力的作用,從效果上看,我們可以認為各部分受到的重力作用集中在一點,這一點叫作物體的重心。

16. 重心位置:物體的重心不一定在物體上,也可能在物體的外部。對質(zhì)量分布均勻是物體,重心位置只與物體形狀有關(guān),在物體的幾何中心上。重心不是物體上最重的地方,也不是只有重心處才受重力作用。

17. 多質(zhì)點的重心公式: X = m1 x1 + m2 x2 + m3 x3 /m1 + m2 + m3

Y= m1 y1 + m2 y2 + m3 y3 /m1 + m2 + m3

18. 形變:物體的形狀或體積的改變,叫做形變.

19. 形變種類:形變有拉伸、壓縮、彎曲、扭轉(zhuǎn)等不同形式。

20. 彈性形變:物體受力發(fā)生形變,如果外力停止作用,物體可恢復(fù)原狀的形變。

21. 彈力的產(chǎn)生:發(fā)生彈性形變的物體,由于要恢復(fù)原狀,對與它接觸并阻礙它恢復(fù)原狀的物體而產(chǎn)生的力的作用。

22. 彈力產(chǎn)生條件:(1)要直接接觸,(2)要有彈性形變

23. 彈力方向:與物體形變的方向相反。對于線(繩),指向線(繩)的收縮方向。對于面,垂直于面并且指向被壓或被支持的物體.對于物體與平面接觸時,彈力的方向垂直于平面,對于物體與曲面接觸時,彈力的方向垂直于曲面的切面.

24. 胡克定律:在彈性限度內(nèi),彈簧伸長的長度與彈簧的形變量成正比。

25. 胡克定律表達式: F=kX K為勁度系數(shù)(N/m),由彈簧自身決定 X為形變量

26. 胡克定律另外一種表達式: △F=k△X

27. 補充:一根滑繩若無重,繩中彈力處處同。

 

28. 摩擦力的產(chǎn)生:當一個物體在另一個物體表面上有相對運動或有相對運動趨勢時,受到一個阻礙它相對運動的力。

29. 摩擦力分類:分為滑動摩擦力、靜摩擦力和最大靜摩擦力。

30. 產(chǎn)生條件: (1) 接觸面粗糙,(2)接觸面上要有擠壓的力,(3)相互接觸的物體有相對運動或有相對運動趨勢

31. 最大靜摩擦力:靜摩擦力達到最大值,叫做最大靜摩擦力。

32. 滑動摩擦力大小: f=μN μ:摩擦因數(shù) N:正壓力(N)

33. 最大靜摩擦力大小: fm略大于μN 一般視為fm≈μN

34. 靜摩擦力大小: 0≤f靜≤fm fm為最大靜摩擦力

35. 摩擦力方向:與物體相對運動方向相反或與物體相對運動趨勢方向相反

36. 動摩擦因數(shù)有關(guān)因素:μ與壓力大小及接觸面積大小無關(guān),由接觸面材料特性與表面狀況等決定。

 

37. 合力:一個物體受到幾個力的作用,如果可以求出一個力,這個力所產(chǎn)生的效果根原來幾個力所產(chǎn)生的效果相同,則這個力就叫作那幾個力的合力。

38. 力的合成:求幾個力的合力就叫作力的合成。

39. 合力與分力的關(guān)系:等效替代關(guān)系,可用合力替代分力的共同作用,反之也成立。

40. 共點力:幾個力如果都作用在物體的同一點,或者它們的作用線相交于一點,這幾個力叫作共點力。

41. 力的平行四邊形定則:用表示兩個共點力的線段為鄰邊作平行四邊形,那么,合力F的大小和方向就可以用這兩個鄰邊之間的對角線表示出來。

42. 三角形法則:是力的平行四邊形定則的簡化形式。

43. 矢量:既有大小又有方向的物理量。遵守平行四邊形法則。

44. 力(矢量)的合成與分解遵循平行四邊形定則。

45. 標量:只有大小沒有方向的物理量。

46. 同一直線上力的合成:可沿直線取正方向,用正負號表示力的方向,化成代數(shù)運算。(1)同向 F=F1+F2 (2) 反向 F=F1-F2 (F1>F2)

47. 互相垂直二個力的合成: F1⊥F2時: F=(F12+F22)1/2

48. 互成任意角度二個力的合成: F=(F12+F22+2F1F2cosα)1/2

49. 合力大小范圍: |F1-F2|≤F≤|F1+F2|

50. 合力隨夾角(α角)的變化:F1與F2的值一定時,F1與F2的夾角(α角)越大合力越小。

51. 合力大小的求法:除公式法外,也可用作圖法求解,作圖時要嚴格選擇標度。

52. 多力的合成:采用依次合成法。

 

53. 分力:一個力作用在物體上,在力的作用效果上,如果可以被幾個力所代替,則這幾個力就都是這個力的分力。

54. 力的合成:求幾個力的合力就叫作力的合成。

55. 力的分解:求一個已知力的分力就叫做力的分解。是力合成的逆運算。

56. 力的正交分解: Fx=Fcosβ Fy=Fsinβ β為合力與x軸之間的夾角tgβ=Fy/Fx

 

57. 共點力的平衡狀態(tài):物體在共點力的作用下,保持靜止或勻速直線運動的狀態(tài)。

58. 共點力的平衡條件:F合=0 即 FX=0 Fy=0

59. 力的平衡:作用在物體上的幾個力的合力為零的情形。

 

60. 轉(zhuǎn)動平衡:一個有固定轉(zhuǎn)動軸的物體,在力的作用下,如果保持靜止,我們稱這個物體處于轉(zhuǎn)動平衡狀態(tài)。

61. 力臂:指力的作用線到轉(zhuǎn)動軸(點)的垂直距離。

62. 力矩:力于力臂的之積。 M=FL

63. 轉(zhuǎn)動平衡條件: M順時針= M逆時針 M的單位為N·m 此處N·m≠J

64. 力矩的平衡:作用在物體上的幾個力的合力矩為零的情形。

65. 處理平衡問題基本方法:(1)正交分解法;(2)矢量作圖法;(3)力矩平衡法

 

第二章 直線運動

平均速度: V平=S/t

加速度:a=(Vt-Vo)/t

末速度公式: Vt=Vo+at

位移公式: S= V平t=Vot + at2/2=Vt/2t

有用推論: Vt2 -Vo2=2as

實驗用推論: ΔS=aT2

1. 機械運動:物體相對于其他物體位置的變化。

2. 參考系:在描述一個物體運動時選來作為標準的另外物體。選不同的物體來觀察同一個運動,觀察的結(jié)果會有不同。

3. 質(zhì)點:在物體的大小和形狀在所研究的問題中可以不予考慮的時候,用一個有質(zhì)量的點來代替整個物體。用來代替物體的有質(zhì)量的點叫質(zhì)點。

4. 軌跡:運動質(zhì)點所通過的路線。

5. 直線運動:運動軌跡是直線的運動。

6. 曲線運動:運動軌跡是曲線的運動。

7. 時間和時刻認識:4秒初與4秒末的區(qū)別;4秒末與第5秒初的關(guān)系;第4秒內(nèi),前4 秒內(nèi)的區(qū)別。

8. 時間的單位:秒 分 時。測量工具:鐘、表、打點計時器等。

9. 位移:用以表示物體位置的變動,是矢量。是質(zhì)點從初位置指向末位置的有向線段。用字母 S表示。

10. 路程:是質(zhì)點運動軌跡的長短,是標量。

 

11. 勻速直線運動:物體在一條線上運動,如果在相等的時間內(nèi)位移相等,這種運動就叫作勻速直線運動。

12. 位移---時間圖象:縱軸表示位移S ,橫軸表示時間 t 的圖象(s---t圖象)。

13. 變速直線運動:物體在一條線上運動,如果在相等的時間內(nèi)位移不相等,這種運動就叫作變速直線運動。

 

14. 速度:是表示物體運動快慢的物理量,它等于位移S與發(fā)生這段位移所用的時間的比值。是矢量。

15. 速度單位及其換算: m/s Km/h 等 1m/s=3.6Km/h 。

16. 平均速度:是矢量。定義式 V平=S/t 。計算時必須指明是哪段時間內(nèi)的平均速度。

17. 瞬時速度:運動物體經(jīng)過某一時刻或某一位置的速度。其方向是物體經(jīng)過某一時刻或某一位置的運動方向。測量 用速度計。

18. 瞬時速率:瞬時速度的大小,簡稱速率。

 

19. 速度—時間圖象:縱軸表示速度,橫軸表示時間(v--t圖)。圖線下面的“面積”表示的是位移。

20. 勻變速直線運動:在變速直線運動中,如果在相等的時間內(nèi)速度的改變相等,這種運動就叫作勻變速直線運動。可分為勻加速直線運動和勻減速直線運動。

21. 勻加速直線運動:速度隨時間均勻增加的運動。

22. 勻減速直線運動:速度隨時間均勻減小的運動。

 

23. 加速度:是表示速度改變快慢的物理量,它等于速度的改變跟發(fā)生這一改變所用時間的比值,加速度的大小在數(shù)值上等于單位時間內(nèi)速度的改變。

24. 加速度定義式子:a=(Vt-Vo)/t

25. 加速度方向:加速度不但有大小,而且有方向,是矢量,加速度的方向與速度改變量Δv的方向相同.

26. 在變速直線運動中,速度的方向始終在一條直線上,取初速度v0的方向為正方向.(1)若vt>v0,速度增大,a為正值,表示a的方向與v0的方向相同;(2)若vt

27. 加速度單位: m/s2

28. 勻變速直線運動:是加速度不變的的運動。物體在任何相等的時間內(nèi)速度變化都相同即速度變化是均勻的。

29. 速度與加速度關(guān)系:物體速度大,加速度不一定大;物體速度為零,加速度不不一定為零。

30. 根據(jù)加速度對運動的分類: 根據(jù)加速度是否為零,分勻速、變速。在變速中,根據(jù)加速度是否為常數(shù)分為勻變速、變加速。在勻變速中,根據(jù)加速度方向是否與速度方向一致分為勻加速、勻減速。

 

31. 末速度公式: Vt=Vo+at 注意公式意義

32. 位移公式: S= V平t=Vot + at2/2=Vt/2t 注意公式意義

33. 有用推論: Vt2 -Vo2=2as

34. 中間時刻速度公式: Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2

35. 中間位置速度公式: Vs/2=[(Vo2 +Vt2)/2]1/2

36. 實驗用推論: ΔS=aT2 ΔS為相鄰連續(xù)相等時間(T)內(nèi)位移之差

37. 實驗數(shù)據(jù)處理:逐差法、大逐差法。

 

38. 自由落體運動:物體只在重力的作用下從靜止開始下落的運動。是初速度為零的勻加速直線運動。遵循勻變速度直線運動規(guī)律。

39. 重力加速度: g=9.8≈10m/s2 在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下。

40. 自由落體運動末速度:Vt=gt

41. 自由落體運動下落高度:h=gt2/2(從Vo位置向下計算)

42. 自由落體運動推論:Vt2=2gh

 

43. 豎直上拋運動位移:S=Vot- gt2/2

44. 末速度:Vt= Vo- gt (g=9.8≈10m/s2 )

45. 有用推論:Vt2 -Vo2=-2gS

46. 上升最大高度:Hm=Vo2/2g (拋出點算起)

47. 往返時間:t=2Vo/g (從拋出落回原位置的時間)

48. 豎直上拋特點:上升與下落過程具有對稱性,如在同點速度等值反向等。

49. 豎直上拋過程處理: (1)全過程處理 看作勻減速直線運動,以向上為正方向,加速度取負值。(2)分段處理 看作向上為勻減速運動,向下為自由落體運動。

 

50. 補充1:追趕問題中,兩物等速,是能否相撞、追到、相距極值(極大、極小)的臨界條件。

51. 補充2:直線運動公式中的物理量,計算時,可以將所有的物理量同時以地面作為參照取值,也可以將所有的物理量同時以任何一個勻速運動或加速運動的物體作為參照取值。

52. 補充3:對一個勻減速直線運動的問題可以轉(zhuǎn)化為一個勻加速直線運動的問題計算。

補充4:運動量A相對于C = A相對于B + B相對于C.第一章 力、力矩、平衡

重力大小: G=mg

胡克定律: F=kX

滑動摩擦力: f=μN

互相垂直二個力的合成: F=(F12+F22)1/2

力的正交分解: Fx=Fcosβ Fy=Fsinβ

共點力的平衡條件:F合=0 即 FX=0 Fy=0

力矩: M=FL

轉(zhuǎn)動平衡條件: M順時針= M逆時針

1. 力的概念:力是物體對物體的作用

2. 施力物體和受力物體:把其中的一個物體稱作施力物體,另外一個物體稱作受力物體。有時雖然不特別指明施力物體和受力物體,但是施力物體和受力物體是存在的。

3. 力的三要素:力的大小、方向和作用點。

4. 力的測量工具:測力計(彈簧秤)

5. 力的單位:牛頓(N)

6. 力的圖示:用一根帶箭頭的線段把力的大小、方向和作用點都表示出來的方法。

7. 力的示意圖:在分析物體的受力情況時,只需要在圖中畫出力的方向,不畫大小,表示物體在這個方向上受到了力。

8. 力的作用效果(1)使受力物體發(fā)生形變(形狀和體積的變化)(2)使受力物體的運動狀態(tài)發(fā)生變化(速度的大小和方向變化)

9. 力名稱的分類:(1)按力的性質(zhì)分 重力、彈力、摩擦力、分子力、電磁力等,(2)按效果分 壓力、支持力、動力、阻力、回復(fù)力、向心力等, (3) 按研究對象可分為 內(nèi)力、外力。

 

10. 重力的產(chǎn)生原因:由于地球的吸引而使物體受到的力, 但它不是引力,不能說重力是地球的吸引力。

11. 重力大小: G=mg g=9.8m/s2 ≈10 m/s2 g值在地球不同緯度處不同。

12. 在月球上,物體由于月球的吸引而受到相應(yīng)的重力,到其他星球表面也一樣.

13. 重力方向:豎直向下而非垂直向下(并非嚴格指向地心).

14. 重力作用點:在重心

15. 重心:一個物體的各個部分都受到重力的作用,從效果上看,我們可以認為各部分受到的重力作用集中在一點,這一點叫作物體的重心。

16. 重心位置:物體的重心不一定在物體上,也可能在物體的外部。對質(zhì)量分布均勻是物體,重心位置只與物體形狀有關(guān),在物體的幾何中心上。重心不是物體上最重的地方,也不是只有重心處才受重力作用。

17. 多質(zhì)點的重心公式: X = m1 x1 + m2 x2 + m3 x3 /m1 + m2 + m3

Y= m1 y1 + m2 y2 + m3 y3 /m1 + m2 + m3

18. 形變:物體的形狀或體積的改變,叫做形變.

19. 形變種類:形變有拉伸、壓縮、彎曲、扭轉(zhuǎn)等不同形式。

20. 彈性形變:物體受力發(fā)生形變,如果外力停止作用,物體可恢復(fù)原狀的形變。

21. 彈力的產(chǎn)生:發(fā)生彈性形變的物體,由于要恢復(fù)原狀,對與它接觸并阻礙它恢復(fù)原狀的物體而產(chǎn)生的力的作用。

22. 彈力產(chǎn)生條件:(1)要直接接觸,(2)要有彈性形變

23. 彈力方向:與物體形變的方向相反。對于線(繩),指向線(繩)的收縮方向。對于面,垂直于面并且指向被壓或被支持的物體.對于物體與平面接觸時,彈力的方向垂直于平面,對于物體與曲面接觸時,彈力的方向垂直于曲面的切面.

24. 胡克定律:在彈性限度內(nèi),彈簧伸長的長度與彈簧的形變量成正比。

25. 胡克定律表達式: F=kX K為勁度系數(shù)(N/m),由彈簧自身決定 X為形變量

26. 胡克定律另外一種表達式: △F=k△X

27. 補充:一根滑繩若無重,繩中彈力處處同。

 

28. 摩擦力的產(chǎn)生:當一個物體在另一個物體表面上有相對運動或有相對運動趨勢時,受到一個阻礙它相對運動的力。

29. 摩擦力分類:分為滑動摩擦力、靜摩擦力和最大靜摩擦力。

30. 產(chǎn)生條件: (1) 接觸面粗糙,(2)接觸面上要有擠壓的力,(3)相互接觸的物體有相對運動或有相對運動趨勢

31. 最大靜摩擦力:靜摩擦力達到最大值,叫做最大靜摩擦力。

32. 滑動摩擦力大小: f=μN μ:摩擦因數(shù) N:正壓力(N)

33. 最大靜摩擦力大小: fm略大于μN 一般視為fm≈μN

34. 靜摩擦力大小: 0≤f靜≤fm fm為最大靜摩擦力

35. 摩擦力方向:與物體相對運動方向相反或與物體相對運動趨勢方向相反

36. 動摩擦因數(shù)有關(guān)因素:μ與壓力大小及接觸面積大小無關(guān),由接觸面材料特性與表面狀況等決定。

 

37. 合力:一個物體受到幾個力的作用,如果可以求出一個力,這個力所產(chǎn)生的效果根原來幾個力所產(chǎn)生的效果相同,則這個力就叫作那幾個力的合力。

38. 力的合成:求幾個力的合力就叫作力的合成。

39. 合力與分力的關(guān)系:等效替代關(guān)系,可用合力替代分力的共同作用,反之也成立。

40. 共點力:幾個力如果都作用在物體的同一點,或者它們的作用線相交于一點,這幾個力叫作共點力。

41. 力的平行四邊形定則:用表示兩個共點力的線段為鄰邊作平行四邊形,那么,合力F的大小和方向就可以用這兩個鄰邊之間的對角線表示出來。

42. 三角形法則:是力的平行四邊形定則的簡化形式。

43. 矢量:既有大小又有方向的物理量。遵守平行四邊形法則。

44. 力(矢量)的合成與分解遵循平行四邊形定則。

45. 標量:只有大小沒有方向的物理量。

46. 同一直線上力的合成:可沿直線取正方向,用正負號表示力的方向,化成代數(shù)運算。(1)同向 F=F1+F2 (2) 反向 F=F1-F2 (F1>F2)

47. 互相垂直二個力的合成: F1⊥F2時: F=(F12+F22)1/2

48. 互成任意角度二個力的合成: F=(F12+F22+2F1F2cosα)1/2

49. 合力大小范圍: |F1-F2|≤F≤|F1+F2|

50. 合力隨夾角(α角)的變化:F1與F2的值一定時,F1與F2的夾角(α角)越大合力越小。

51. 合力大小的求法:除公式法外,也可用作圖法求解,作圖時要嚴格選擇標度。

52. 多力的合成:采用依次合成法。

 

53. 分力:一個力作用在物體上,在力的作用效果上,如果可以被幾個力所代替,則這幾個力就都是這個力的分力。

54. 力的合成:求幾個力的合力就叫作力的合成。

55. 力的分解:求一個已知力的分力就叫做力的分解。是力合成的逆運算。

56. 力的正交分解: Fx=Fcosβ Fy=Fsinβ β為合力與x軸之間的夾角tgβ=Fy/Fx

 

57. 共點力的平衡狀態(tài):物體在共點力的作用下,保持靜止或勻速直線運動的狀態(tài)。

58. 共點力的平衡條件:F合=0 即 FX=0 Fy=0

59. 力的平衡:作用在物體上的幾個力的合力為零的情形。

 

60. 轉(zhuǎn)動平衡:一個有固定轉(zhuǎn)動軸的物體,在力的作用下,如果保持靜止,我們稱這個物體處于轉(zhuǎn)動平衡狀態(tài)。

61. 力臂:指力的作用線到轉(zhuǎn)動軸(點)的垂直距離。

62. 力矩:力于力臂的之積。 M=FL

63. 轉(zhuǎn)動平衡條件: M順時針= M逆時針 M的單位為N·m 此處N·m≠J

64. 力矩的平衡:作用在物體上的幾個力的合力矩為零的情形。

65. 處理平衡問題基本方法:(1)正交分解法;(2)矢量作圖法;(3)力矩平衡法

 

第二章 直線運動

平均速度: V平=S/t

加速度:a=(Vt-Vo)/t

末速度公式: Vt=Vo+at

位移公式: S= V平t=Vot + at2/2=Vt/2t

有用推論: Vt2 -Vo2=2as

實驗用推論: ΔS=aT2

1. 機械運動:物體相對于其他物體位置的變化。

2. 參考系:在描述一個物體運動時選來作為標準的另外物體。選不同的物體來觀察同一個運動,觀察的結(jié)果會有不同。

3. 質(zhì)點:在物體的大小和形狀在所研究的問題中可以不予考慮的時候,用一個有質(zhì)量的點來代替整個物體。用來代替物體的有質(zhì)量的點叫質(zhì)點。

4. 軌跡:運動質(zhì)點所通過的路線。

5. 直線運動:運動軌跡是直線的運動。

6. 曲線運動:運動軌跡是曲線的運動。

7. 時間和時刻認識:4秒初與4秒末的區(qū)別;4秒末與第5秒初的關(guān)系;第4秒內(nèi),前4 秒內(nèi)的區(qū)別。

8. 時間的單位:秒 分 時。測量工具:鐘、表、打點計時器等。

9. 位移:用以表示物體位置的變動,是矢量。是質(zhì)點從初位置指向末位置的有向線段。用字母 S表示。

10. 路程:是質(zhì)點運動軌跡的長短,是標量。

 

11. 勻速直線運動:物體在一條線上運動,如果在相等的時間內(nèi)位移相等,這種運動就叫作勻速直線運動。

12. 位移---時間圖象:縱軸表示位移S ,橫軸表示時間 t 的圖象(s---t圖象)。

13. 變速直線運動:物體在一條線上運動,如果在相等的時間內(nèi)位移不相等,這種運動就叫作變速直線運動。

 

14. 速度:是表示物體運動快慢的物理量,它等于位移S與發(fā)生這段位移所用的時間的比值。是矢量。

15. 速度單位及其換算: m/s Km/h 等 1m/s=3.6Km/h 。

16. 平均速度:是矢量。定義式 V平=S/t 。計算時必須指明是哪段時間內(nèi)的平均速度。

17. 瞬時速度:運動物體經(jīng)過某一時刻或某一位置的速度。其方向是物體經(jīng)過某一時刻或某一位置的運動方向。測量 用速度計。

18. 瞬時速率:瞬時速度的大小,簡稱速率。

 

19. 速度—時間圖象:縱軸表示速度,橫軸表示時間(v--t圖)。圖線下面的“面積”表示的是位移。

20. 勻變速直線運動:在變速直線運動中,如果在相等的時間內(nèi)速度的改變相等,這種運動就叫作勻變速直線運動。可分為勻加速直線運動和勻減速直線運動。

21. 勻加速直線運動:速度隨時間均勻增加的運動。

22. 勻減速直線運動:速度隨時間均勻減小的運動。

 

23. 加速度:是表示速度改變快慢的物理量,它等于速度的改變跟發(fā)生這一改變所用時間的比值,加速度的大小在數(shù)值上等于單位時間內(nèi)速度的改變。

24. 加速度定義式子:a=(Vt-Vo)/t

25. 加速度方向:加速度不但有大小,而且有方向,是矢量,加速度的方向與速度改變量Δv的方向相同.

26. 在變速直線運動中,速度的方向始終在一條直線上,取初速度v0的方向為正方向.(1)若vt>v0,速度增大,a為正值,表示a的方向與v0的方向相同;(2)若vt

27. 加速度單位: m/s2

28. 勻變速直線運動:是加速度不變的的運動。物體在任何相等的時間內(nèi)速度變化都相同即速度變化是均勻的。

29. 速度與加速度關(guān)系:物體速度大,加速度不一定大;物體速度為零,加速度不不一定為零。

30. 根據(jù)加速度對運動的分類: 根據(jù)加速度是否為零,分勻速、變速。在變速中,根據(jù)加速度是否為常數(shù)分為勻變速、變加速。在勻變速中,根據(jù)加速度方向是否與速度方向一致分為勻加速、勻減速。

 

31. 末速度公式: Vt=Vo+at 注意公式意義

32. 位移公式: S= V平t=Vot + at2/2=Vt/2t 注意公式意義

33. 有用推論: Vt2 -Vo2=2as

34. 中間時刻速度公式: Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2

35. 中間位置速度公式: Vs/2=[(Vo2 +Vt2)/2]1/2

36. 實驗用推論: ΔS=aT2 ΔS為相鄰連續(xù)相等時間(T)內(nèi)位移之差

37. 實驗數(shù)據(jù)處理:逐差法、大逐差法。

 

38. 自由落體運動:物體只在重力的作用下從靜止開始下落的運動。是初速度為零的勻加速直線運動。遵循勻變速度直線運動規(guī)律。

39. 重力加速度: g=9.8≈10m/s2 在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下。

40. 自由落體運動末速度:Vt=gt

41. 自由落體運動下落高度:h=gt2/2(從Vo位置向下計算)

42. 自由落體運動推論:Vt2=2gh

 

43. 豎直上拋運動位移:S=Vot- gt2/2

44. 末速度:Vt= Vo- gt (g=9.8≈10m/s2 )

45. 有用推論:Vt2 -Vo2=-2gS

46. 上升最大高度:Hm=Vo2/2g (拋出點算起)

47. 往返時間:t=2Vo/g (從拋出落回原位置的時間)

48. 豎直上拋特點:上升與下落過程具有對稱性,如在同點速度等值反向等。

49. 豎直上拋過程處理: (1)全過程處理 看作勻減速直線運動,以向上為正方向,加速度取負值。(2)分段處理 看作向上為勻減速運動,向下為自由落體運動。

 

50. 補充1:追趕問題中,兩物等速,是能否相撞、追到、相距極值(極大、極小)的臨界條件。

51. 補充2:直線運動公式中的物理量,計算時,可以將所有的物理量同時以地面作為參照取值,也可以將所有的物理量同時以任何一個勻速運動或加速運動的物體作為參照取值。

52. 補充3:對一個勻減速直線運動的問題可以轉(zhuǎn)化為一個勻加速直線運動的問題計算。

補充4:運動量A相對于C = A相對于B + B相對于C.

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