人物速寫,是以人物為描繪對(duì)象的快速寫生方法。它為畫者了解人體結(jié)構(gòu),提高造型能力起到必不可少的重要作用。人物速寫因人而異,既有寫實(shí)概括的所謂的學(xué)院派風(fēng)格,也有夸張變型的極具個(gè)人特色的風(fēng)格。
人物速寫,主要刻畫人物的大形和人物動(dòng)勢(shì),要求線條簡(jiǎn)潔流暢。看準(zhǔn)人物動(dòng)態(tài)的規(guī)律,抓住人物骨架的轉(zhuǎn)折點(diǎn),抓住衣服皺紋的規(guī)律性。起筆前多觀察,要了解人體解剖。畫的時(shí)候動(dòng)作要快,但前提是對(duì)大動(dòng)勢(shì),大結(jié)構(gòu)的把握。頸,腰,膝這幾個(gè)節(jié)點(diǎn)一定要把握住。人物動(dòng)勢(shì),主要是在腰,腰體現(xiàn)人物的動(dòng)態(tài),頸決定頭的動(dòng)勢(shì),膝關(guān)節(jié)就決定人物腿的動(dòng)勢(shì),這個(gè)概念十分重要。
二、頭部的所有肌肉要整體塑造
我們?cè)谒茉祛^部的整個(gè)形體時(shí),除了對(duì)骨骼結(jié)構(gòu)和骨點(diǎn)全面理解外,更需要搞清楚肌肉的結(jié)構(gòu)、作用、外形和運(yùn)動(dòng)中的變化等。頭部的肌肉和骨骼二者對(duì)我們生動(dòng)地表現(xiàn)人物頭部是同等重要的。
頭部的肌肉可分為兩大類:一類為表情肌。另一類為咀嚼肌。表情肌大部分扁薄,分布在眼、鼻、口周圍,收縮時(shí)產(chǎn)生臉部表情。表情肌包括額肌、眼輪匝肌、皺眉肌、鼻肌、上唇方肌、顴肌、口輪匝肌、三角肌、下唇方肌、頦肌、笑肌等。咀嚼肌分布在頭部的兩側(cè),這部分肌肉厚大、對(duì)外形有影響。它的作用是拉下頜骨,起閉嘴、咀嚼的作用。從側(cè)面外形上可以看到明顯的兩大塊肌肉,一塊是位于顳窩內(nèi)的顳肌,另一塊是起于顴弓以下,止于下頜骨后端骨點(diǎn)(下頜角)的很厚肌肉。
我們?cè)诳坍嬋宋镄蜗蟮臅r(shí)候,應(yīng)該把人物頭部的所有肌肉結(jié)合成整體來進(jìn)行塑造,也就是局部要服從整體,整體中包含著局部。同時(shí),還要把肌肉和骨骼有機(jī)地結(jié)合起來進(jìn)行表現(xiàn)。
三、五官位置與頭部的整體比例
通過對(duì)人物頭部的觀察和研究,我們可以概括出頭部的比例:從正面看,頭頂至下頜底的二分之一處是眼睛的位置。從發(fā)際線到下頜底部分為三等分,第一等分自發(fā)際至眉線,第二等分自眉線至鼻底線,第三等分自鼻底線至下頜底部,這三部分的距離相等,稱為“三庭”。
自鼻底至下頜底的上方三分之一是口縫的位置。耳朵的長(zhǎng)度等于眉線至鼻底線的長(zhǎng)度。面部寬度相當(dāng)于五眼的長(zhǎng)度,即兩內(nèi)眼角的距離為一眼長(zhǎng),外眼角至耳邊為一眼長(zhǎng),這樣加起來一共約等于五只眼睛的長(zhǎng)度,我們將其稱為“五眼”。內(nèi)眼角和鼻翼外側(cè)緣在一條垂直線上。兩外眼角與鼻尖的連結(jié)構(gòu)成等腰三角形。口的寬度相當(dāng)于兩眼內(nèi)虹膜內(nèi)緣之間的寬度。從側(cè)面看,耳朵的位置在頭寬的二分之一偏后處。外眼角至耳屏等于外眼角到口角的距離。鬢發(fā)前緣約在外眼角至耳朵的二分之一處,鼻尖到耳朵的距離等于眉弓到下巴的距離,口角跟下頜角基本上在同一條水平線上。
我們知道了人物頭部的這些比例關(guān)系后,在寫生的過程中,就會(huì)自覺以此為衡量的標(biāo)準(zhǔn)。正如文藝復(fù)興時(shí)期的意大利畫家達(dá)•芬奇所說的,“美感是建立在各部分之間神圣的比例關(guān)系之上的”。
四、借助立方體研究頭部透視關(guān)系
我們?cè)谶M(jìn)行人物頭像寫生的時(shí)候,可以將人物頭部的形體概括為一個(gè)立方體,這是根據(jù)頭骨和外形的結(jié)構(gòu)來確立的。這樣可以增加我們對(duì)人物頭部的空間認(rèn)識(shí)和立體表現(xiàn),借助立方體來研究頭部的透視關(guān)系也比較方便。
人物頭部在正面和正側(cè)面平視時(shí)是一個(gè)平行透視的立方體,透視變化不大;仰視時(shí)均為一個(gè)平行仰視的立方體,頭顱和頭發(fā)看見少,可見下頜底,耳部下降;俯視時(shí)是一個(gè)平行俯視透視的立方體,腦顱和頭發(fā)看見多,看不見下頜底,耳部位置上升。四分之三側(cè)面的頭部是成角透視。在平視、仰視、俯視三種頭部透視形里,它們的特點(diǎn)均為:面部?jī)蓚?cè)不對(duì)稱,發(fā)際、眉、眼、鼻底、口縫橫線向遠(yuǎn)方集中消失于視平線上的余點(diǎn)的位置。四分之三側(cè)面頭部三種角度的特征變化與正面和側(cè)面相同。
五、頭部形體的性別、年齡差別
真人對(duì)象不同,其頭部的形體特征就有所不同。男性頭骨體積較大,額面傾斜,眉弓與鼻骨較明顯,下頜骨及額骨較方,肌肉起伏大,外形方整。女性頭骨體積較小,額面傾斜小,額結(jié)節(jié)較男性突出,肌肉起伏小,外形較圓潤(rùn)。老年人因牙齒脫落,臉部縮短,頦部較突出。小孩由于下頜骨尚未發(fā)育完全,頦骨內(nèi)收,腦顱部較面顱部大。除此之外,我們還應(yīng)考慮到,不同人物對(duì)象的臉型區(qū)別。我國(guó)傳統(tǒng)畫論有“相之大概,不外八格”之說。中國(guó)古代肖像畫法常用“田、甲、申、國(guó)、用、目、風(fēng)、由”等字形表示各種臉形的區(qū)分,稱為“八格”。知道了“八格”之說,我們?cè)陬^像寫生的過程中,就可以進(jìn)行觀察、鑒別和記憶,以便于我們更準(zhǔn)確地抓住人物頭部的外部特征。
構(gòu)圖要點(diǎn)
人物頭像寫生的構(gòu)圖很重要,其實(shí)它的形式變化并不復(fù)雜。一般來說,需要注意以下幾點(diǎn)原則。
1、頭像的大小在畫面中要顯得適中,不可過大或過小;
2、頭像位置在畫面中一般處于中間且稍偏上,不要過于靠上,更不要靠下或過偏;
3、畫正面形象時(shí),一般把人物放在畫面的正中;畫半側(cè)或側(cè)面形象時(shí),則在形象的視前方留較多空白,背面方向空間較少;
4、黑白灰色調(diào)的安排(包括背景投影等等)在構(gòu)圖上要和諧而有變化,有對(duì)比和呼應(yīng),形成一定的韻律和美感;
5、素描頭像的肩以下形象一般應(yīng)適當(dāng)虛畫,不要一直畫到畫面的底邊。