很多入門(mén)三維的人都會(huì)問(wèn)是學(xué)3dmax好還是maya好?這里不做辯解,我也是個(gè)初學(xué)者,今天給大家分享三天學(xué)maya建模的方法,這里給大家說(shuō)的是軟件操作的事,要想做出好的模型需要對(duì)模型的理解對(duì)結(jié)構(gòu)的把握,這不是一朝一夕的事。學(xué)軟件入門(mén)會(huì)學(xué)界面學(xué)菜單,學(xué)習(xí)每個(gè)卷展欄,學(xué)習(xí)每個(gè)命令,這些讓很多初學(xué)者苦惱,學(xué)得很費(fèi)勁。下面這些快捷鍵望大家銘記于心,只需花一天記憶,兩天操作就OK了,再有時(shí)間就學(xué)學(xué)每個(gè)菜單,會(huì)感覺(jué)很輕松。
Maya作為是世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象含蓋了專(zhuān)業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。它功能完善 ,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。