- 01課程介紹
- 02設定圖理解大型堆砌
- 03Maya飛船模型制作流程講解1
- 04Maya飛船模型制作流程講解2
- 05飛船規(guī)格尺寸體量結(jié)構(gòu)特點
- 06飛船剪影線觀察法講解
- 07飛船大型體劃分、Maya圖層運用
- 08座艙發(fā)射孔結(jié)構(gòu)分配原則&堆砌方法1
- 09座艙發(fā)射孔結(jié)構(gòu)分配原則&堆砌方法2
- 10形體堆砌方法01
- 11形體堆砌方法02
- 12凹陷結(jié)構(gòu)制作方法講解
- 13模型疏密劃分&管狀形體分布講解1
- 14模型疏密劃分&管狀形體分布講解2
- 15體塊穿插技法1
- 16體塊穿插技法2
- 17模型焊接方法1
- 18模型焊接方法2
- 19相似物體分布&復制技巧1
- 20相似物體分布&復制技巧2
- 21噴射器形體&排列技巧1
- 22噴射器形體&排列技巧2
- 23模型庫分組建立1
- 24模型庫分組建立2
- 25Greeble制作技巧1
- 26Greeble制作技巧2
- 27Greeble細化&復制技巧1
- 28Greeble細化&復制技巧2
- 29飛船倒角分類&制作方法講解1
- 30飛船倒角分類&制作方法講解2
- 31遠景近景倒角使用細節(jié)&機械uv基礎(chǔ)1
- 32遠景近景倒角使用細節(jié)&機械uv基礎(chǔ)2
- 33機械UV詳細講解1
- 34機械UV詳細講解2
- 35局部UV制作完成1
- 36局部UV制作完成2
- 37OCC烘焙技巧1
- 38OCC烘焙技巧2
很多入門三維的人都會問是學3dmax好還是maya好?這里不做辯解,我也是個初學者,今天給大家分享三天學maya建模的方法,這里給大家說的是軟件操作的事,要想做出好的模型需要對模型的理解對結(jié)構(gòu)的把握,這不是一朝一夕的事。學軟件入門會學界面學菜單,學習每個卷展欄,學習每個命令,這些讓很多初學者苦惱,學得很費勁。下面這些快捷鍵望大家銘記于心,只需花一天記憶,兩天操作就OK了,再有時間就學學每個菜單,會感覺很輕松。
Maya作為是世界頂級的三維動畫軟件,應用對象含蓋了專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。它功能完善 ,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。
