- 1.【入門篇】maya的用戶界面
- 2.【入門篇】maya視圖操作及多邊形的創(chuàng)建編輯
- 3.【入門篇】文件管理及保存導(dǎo)入導(dǎo)出
- 4.【入門篇】maya元素編輯與選擇技巧
- 5.【入門篇】maya的顯示方式及視圖操作補充
- 6.【入門篇】參考圖的導(dǎo)入和層的應(yīng)用
- 7.【入門篇】樞軸清除歷史凍結(jié)變換
- 8.【入門篇】maya吸附命令
- 9.【入門篇】maya 常用建模命令1_插入循環(huán)邊 多切割
- 10【入門篇】maya常用命令2_編輯邊流 倒角
- 11.【入門篇】maya常用命令3_合并 收攏
- 12.【入門篇】maya常用命令4_補洞 橋接 連接
- 13.【入門篇】maya常用命令5_創(chuàng)建多邊形工具 反轉(zhuǎn) 雙顯 擠出
- 14.【入門篇】maya常用命令6_鏡像 復(fù)制 特殊復(fù)制
- 15.【入門篇】maya常用命令7_布爾 圓形圓角組件
- 16.【入門篇】maya常用命令_結(jié)合 分離 分組 解組 清理
- 17.【入門篇】maya常用命令_顯示隱藏提取復(fù)制刺破面
- 18.【入門篇】maya變形命令_晶格 彎曲
- 19.【入門篇】掃描網(wǎng)格
- 20.【入門篇】案例1_武器01
- 21.【入門篇】案例1_武器02
- 22.【入門篇】案例1_武器03
- 23.【入門篇】案例2_槍01
- 24.【入門篇】案例2_槍02
- 25.【入門篇】案例2_槍03
- 26.【入門篇】 案例3_卡通機器01
- 27.【入門篇】案例3_卡通機器02
- 28.【小技巧】軟件基本設(shè)置
- 29.【小技巧】頁面布局
- 30.【小技巧】攝像機視角
- 31.【小技巧】通道盒
- 32.【小技巧】坐標(biāo)軸
- 33.【小技巧】多切割
- 34.【小技巧】捕捉
- 35.【小技巧】插入循環(huán)邊
- 36.【小技巧】封口
- 37.【小技巧】擠出
- 38.【小技巧】特殊復(fù)制
- 39.【小技巧】鏡像
- 40.【小技巧】合并頂點
- 41.【小技巧】倒角
- 42.【小技巧】變形器
- 43.【小技巧】布爾
- 44.【小技巧】履帶
- 45.【小技巧】文字
- 46.【強化訓(xùn)練】小卡車
- 47.【強化訓(xùn)練】小機器人
- 48.【強化訓(xùn)練】游戲機
- 49.【精品案例】光劍(一)
- 50.【精品案例】光劍(二)
- 51.【精品案例】蟹老板
- 52.【精品案例】次世代刀
- 53.【精品案例】房子模型
- 54.【精品案例】科技炮塔
- 55.【精品案例】汽車修理廠
- 56.【精品案例】燒烤攤
- 57.【精品案例】外星飛船
- 58.【精品案例】日式小酒館場景
- 59.【精品案例】坦克
- 60.【精品案例】海軍
- 61.【精品案例】刀
- 62.【精品案例】手繪場景
- 63.【精品案例】森林小屋
- 64.【精品案例】機器人
- 65.【精品案例】卡通保時捷
- 66.【精品案例】收音機
- 67.【精品案例】糖果屋
- 68.【精品案例】釀酒區(qū)
- 69.【精品案例】賭場
- 70.【精品案例】花仙子頭部建模
- 71.【精品案例】可愛小女孩頭部布線
- 72.【精品案例】槍械(一)
- 73.【精品案例】槍械(二)
- 74.【精品案例】太空兔子(一)
- 75.【精品案例】太空兔子(二)
- 76.【精品案例】爆爆手雷
- 77.Maya動作綁定
課程目錄
01.maya簡介及應(yīng)用
02.軟件安裝
03.瑪雅的界面介紹
04.maya視圖操作及多邊形的創(chuàng)建編輯
05.文件管理及保存導(dǎo)入導(dǎo)出
06.maya元素編輯與選擇技巧
07_maya的顯示方式及視圖操作補充無水印
08.maya常用命令(鏡像 復(fù)制 特殊復(fù)制)無水印
09.maya常用命令(合并 收攏 補洞 連接 橋接)無水印
10.掃描網(wǎng)格
11.maya常用命令(多邊形工具 反轉(zhuǎn) 雙顯 擠出)無水印
12.maya吸附命令無水印
13.插入循環(huán)邊和多切割命令無水印
14.maya的軸變換和凍結(jié)
15.maya常用命令(布爾 圓形圓角組件)無水印
16.maya常用命令2_編輯邊流 倒角無水印
17.maya關(guān)于組的常用命令
18.maya參考圖的導(dǎo)入和層的應(yīng)用
19.maya變形命令(晶格 彎曲)
20.案例-槍(01)
20.案例-槍(02)
20.案例槍(03)
21.武器案例(01)
21.武器案例(02)
22.案例3卡通機器
【案例練習(xí)】01.彈藥箱
【案例練習(xí)】02.小場景次世代PBR流程詳解
【案例練習(xí)】03.山石
【案例練習(xí)】04.激光炮臺
【案例練習(xí)】05.頭盔
【案例練習(xí)】06.卡通騎士
【案例練習(xí)】07.圓柱小道具
【案例練習(xí)】08.骷髏盾牌
【案例練習(xí)】09.手雷
【案例練習(xí)】10.匕首
【案例練習(xí)】11.南瓜小屋
【案例練習(xí)】12.藥水瓶子
【案例練習(xí)2】01.建模人小臥室
【案例練習(xí)2】03.卡通小卡車
【案例練習(xí)2】04.手榴彈
【案例練習(xí)2】05.小房子
【案例練習(xí)2】06.機甲 (3)
【案例練習(xí)2】07.室內(nèi)小屋
【場景房屋案例】01.國風(fēng)場景
【場景房屋案例】02.日式雜貨鋪_batch
【場景房屋案例】03.海上彼岸小島城市
【場景房屋案例】04.林中場景
【場景房屋案例】05.像素世界
【場景房屋案例】06.風(fēng)格場景
【場景房屋案例】07.Q版場景
【場景房屋案例】08.小島
【場景房屋案例】09.農(nóng)場
【場景房屋案例】10.手繪場景小屋
【場景房屋案例】11.櫻花場景小屋
【場景房屋案例】12.日式小酒屋_batch
【場景房屋案例】13.國風(fēng)商業(yè)街場景
【場景房屋案例】14.風(fēng)格化場景
【場景房屋案例】15.樹林小屋
【場景房屋案例】16.海上城堡
【場景房屋案例】17.恐龍樂園場景_batch
【場景房屋案例】18.酒館
【道具案例】01.飛行器_batch
【道具案例】02.卡通機器人_batch
【道具案例】03.雙管噴子_batch
【道具案例】04.機甲飛行器
【道具案例】05.卡通小屋_batch
【道具案例】06.吉普車
【道具案例】07.賽車_batch
【道具案例】08.大G_batch
【道具案例】09.機器人
【道具案例】10.磁暴大劍_batch
【道具案例】11.超跑呀_batch
【硬表面案例】02.機甲
【硬表面案例】03.戰(zhàn)狼
【硬表面案例】04.朋克警車
【硬表面案例】05.藍光步槍
【硬表面案例】06.高達
【硬表面案例】07.飛艇
【硬表面案例】08.游戲武器短劍
【硬表面案例】09.轉(zhuǎn)換器武器
【硬表面案例】10.四輪越野
【硬表面案例】11.飛行器
【硬表面案例】12.小飛機
【硬表面案例】13.雪地拉力
【硬表面案例】14.機車
【硬表面案例】15.爆爆
【硬表面案例】16.戰(zhàn)斗機
