Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。另外Maya也被廣泛的應用到了平面設(shè)計(二維設(shè)計)領(lǐng)域。第一章
針對Maya零基礎(chǔ)學員,主要通過講解MAYA界面介紹、視圖操作與選擇、軟選擇、層操作、MAYA組、子父關(guān)系以及創(chuàng)建工程目錄等內(nèi)容,讓零基礎(chǔ)學員獲得初步操作軟件的技能。
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第二章
本章學習MAYA最常用的建模方式——多邊形建模。多邊形英譯為polygons,所以在英文版polygons就是中文版多邊形的意思。多邊形建模的特點:隨意、任性、不容易出錯。主要用于場景、角色、武器、道具等模型的制作上。
第三章
本章學習MAYA另一種常用的建模方式——曲面建模(Nurbs建模)。曲面建模的特點:操作必須嚴謹、自身光滑度高、用面少等,但貼圖麻煩,不適合角色動畫。主要用于工業(yè)模型、產(chǎn)品設(shè)計模型的制作上。有些模型兩種方式配合使用會提高建模效率。