- 練習(xí)002 杠鈴
- 練習(xí)003 墻裙
- 練習(xí)004 紐扣電池
- 練習(xí)005 倒角文字
- 練習(xí)006 化妝品瓶子
- 練習(xí)007 油罐
- 練習(xí)008 茶壺
- 練習(xí)009 白熾燈泡
- 練習(xí)010 桌子
- 練習(xí)011 長(zhǎng)號(hào)
- 練習(xí)012 水晶
- 練習(xí)013 傳統(tǒng)元素
- 練習(xí)014 車(chē)鎖
- 練習(xí)015 餐具
- 練習(xí)016 麻將
- 練習(xí)017 螺絲釘
- 練習(xí)018 鼓錘
- 練習(xí)019 煙霧彈
- 練習(xí)020 盾牌
- 練習(xí)021 拓?fù)湎?/a>
- 練習(xí)022 輪轂
- 練習(xí)023 大阮
- 練習(xí)024 人物頭部
- 練習(xí)025 巧克力
- 練習(xí)026 仙人掌
- 練習(xí)027 沙發(fā)
- 練習(xí)028 客機(jī)
- 練習(xí)029 展開(kāi)人物頭部模型的UV
- 練習(xí)030 快速展開(kāi)UV
- 練習(xí)031 古鏡
- 練習(xí)032 唱片機(jī)
- 練習(xí)033 靴子
- 練習(xí)034 漢堡包
- 練習(xí)035 卡通引擎
- 練習(xí)036 飲水機(jī)
- 練習(xí)037 水果刀
- 練習(xí)038 線(xiàn)框渲染
- 練習(xí)039 X光材質(zhì)
- 練習(xí)040 迷彩材質(zhì)
- 練習(xí)041 漸變應(yīng)用
- 練習(xí)042 卡通材質(zhì)
- 練習(xí)043 燈光陰影貼圖
- 練習(xí)044 金屬材質(zhì)
- 練習(xí)045 玻璃材質(zhì)
- 練習(xí)046 雙面材質(zhì)
- 練習(xí)047 夜空特效
- 練習(xí)048 輝光
- 練習(xí)049 景深
- 練習(xí)050 凹凸貼圖
- 練習(xí)051 批渲染
- 練習(xí)052 后臺(tái)渲染
- 練習(xí)053 影棚渲染
- 練習(xí)054 立體攝影機(jī)
- 練習(xí)055 糖果盤(pán)渲染
- 練習(xí)056 巫師渲染
- 練習(xí)057 車(chē)漆渲染
- 練習(xí)058 航海家桌面綜合渲染
- 練習(xí)059 路徑動(dòng)畫(huà)
- 練習(xí)060 轉(zhuǎn)臺(tái)動(dòng)畫(huà)
- 練習(xí)061 足球運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)
- 練習(xí)062 瓶中精靈動(dòng)畫(huà)
- 練習(xí)063 飄帶動(dòng)畫(huà)
- 練習(xí)064 Windows標(biāo)志
- 練習(xí)065 角色簇變形動(dòng)畫(huà)
- 練習(xí)066 抖動(dòng)變形動(dòng)畫(huà)
- 練習(xí)067 線(xiàn)變形動(dòng)畫(huà)
- 練習(xí)068 蜥蜴游泳動(dòng)畫(huà)
- 練習(xí)069 糖果
- 練習(xí)070 波紋動(dòng)畫(huà)
- 練習(xí)071 攝影機(jī)動(dòng)畫(huà)
- 練習(xí)072 驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
- 練習(xí)073 人物表情動(dòng)畫(huà)
- 練習(xí)074 創(chuàng)建骨架系統(tǒng)
- 練習(xí)075 獵犬
- 練習(xí)076 骨骼動(dòng)畫(huà)
- 練習(xí)077 肌肉練習(xí)(一)
- 練習(xí)078 肌肉練習(xí)(二)
- 練習(xí)079 模擬駕駛
- 練習(xí)080 表達(dá)式動(dòng)畫(huà)
- 練習(xí)081 藝術(shù)臺(tái)燈
- 練習(xí)082 攝影機(jī)路徑動(dòng)畫(huà)
- 練習(xí)083 雪景特效
- 練習(xí)084 粒子云
- 練習(xí)085 篝火
- 練習(xí)086 煙花特效
- 練習(xí)087 閃電特效
- 練習(xí)088 煙霧特效
- 練習(xí)089 筆刷特效
- 練習(xí)090 流體特效
- 練習(xí)091 3D流體火焰
- 練習(xí)092 搖擺的電話(huà)
- 練習(xí)093 海洋特效
- 練習(xí)094 粒子文字特效
- 練習(xí)095 液體
- 練習(xí)096 導(dǎo)彈
- 練習(xí)097 骨牌效應(yīng)
- 練習(xí)098 保齡球動(dòng)畫(huà)
- 練習(xí)099 布料應(yīng)用
- 練習(xí)100 毛絨絨的桃子
Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專(zhuān)業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。另外Maya也被廣泛的應(yīng)用到了平面設(shè)計(jì)(二維設(shè)計(jì))領(lǐng)域。第一章
針對(duì)Maya零基礎(chǔ)學(xué)員,主要通過(guò)講解MAYA界面介紹、視圖操作與選擇、軟選擇、層操作、MAYA組、子父關(guān)系以及創(chuàng)建工程目錄等內(nèi)容,讓零基礎(chǔ)學(xué)員獲得初步操作軟件的技能。
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第二章
本章學(xué)習(xí)MAYA最常用的建模方式——多邊形建模。多邊形英譯為polygons,所以在英文版polygons就是中文版多邊形的意思。多邊形建模的特點(diǎn):隨意、任性、不容易出錯(cuò)。主要用于場(chǎng)景、角色、武器、道具等模型的制作上。
第三章
本章學(xué)習(xí)MAYA另一種常用的建模方式——曲面建模(Nurbs建模)。曲面建模的特點(diǎn):操作必須嚴(yán)謹(jǐn)、自身光滑度高、用面少等,但貼圖麻煩,不適合角色動(dòng)畫(huà)。主要用于工業(yè)模型、產(chǎn)品設(shè)計(jì)模型的制作上。有些模型兩種方式配合使用會(huì)提高建模效率。
