本課程是Unity2021的入門教程,適合沒有編程基礎或者有一點編程基礎的學員學習。
本課程會講解Unity的基本使用,包括場景操作、視圖、預制體、材質(zhì)、基本模型、剛體組件...等基本知識。
最后會通過一個小案例Roll A Ball來學習。
課時列表:
01-Unity的介紹和發(fā)展
02-Unity職業(yè)發(fā)展和薪資待遇
03-Unity獨立游戲之路
04-編程學習方法和Unity學習順序
05-答疑解惑
06-Unity的下載和安裝
07-關于版本說明
08-Unity工程的創(chuàng)建和個人版的激活
09-創(chuàng)建工程
10-如何創(chuàng)建代碼和場景
11-五個窗口面板的作用
12-Unity中的基本模型和場景操作
13-世界坐標系和局部坐標系
14-工具欄-四個工具
15-切換工具和步移工具
16-答疑解惑
17-創(chuàng)建地面-控制地面顏色
18-游戲物體的基本組件和渲染模型和碰撞模型
19-游戲引擎的作用
20-答疑
21-書寫第一個代碼(腳本)
22-第一個代碼中的一些基本語法知識
23-答疑解惑
24-通過剛體控制小球運動
25-關于異常信息
26-如何指定組件和三維向量
27-監(jiān)聽鍵盤并控制小球運動
28-答疑解惑
29-控制相機跟隨移動
30-添加墻
31-什么是預制體
32-控制小球旋轉和學習文檔查閱
33-通過碰撞檢測-檢測碰撞到食物
34-判斷并銷毀食物
35-通過觸發(fā)檢測,吃食物
36-通過UI顯示得分
37-顯示游戲勝利
38-游戲打包
39-答疑解惑