本課程是Unity2021的入門(mén)教程,適合沒(méi)有編程基礎(chǔ)或者有一點(diǎn)編程基礎(chǔ)的學(xué)員學(xué)習(xí)。

本課程會(huì)講解Unity的基本使用,包括場(chǎng)景操作、視圖、預(yù)制體、材質(zhì)、基本模型、剛體組件...等基本知識(shí)。

最后會(huì)通過(guò)一個(gè)小案例Roll A Ball來(lái)學(xué)習(xí)。

課時(shí)列表:

01-Unity的介紹和發(fā)展

02-Unity職業(yè)發(fā)展和薪資待遇

03-Unity獨(dú)立游戲之路

04-編程學(xué)習(xí)方法和Unity學(xué)習(xí)順序

05-答疑解惑

06-Unity的下載和安裝

07-關(guān)于版本說(shuō)明

08-Unity工程的創(chuàng)建和個(gè)人版的激活

09-創(chuàng)建工程

10-如何創(chuàng)建代碼和場(chǎng)景

11-五個(gè)窗口面板的作用

12-Unity中的基本模型和場(chǎng)景操作

13-世界坐標(biāo)系和局部坐標(biāo)系

14-工具欄-四個(gè)工具

15-切換工具和步移工具

16-答疑解惑

17-創(chuàng)建地面-控制地面顏色

18-游戲物體的基本組件和渲染模型和碰撞模型

19-游戲引擎的作用

20-答疑

21-書(shū)寫(xiě)第一個(gè)代碼(腳本)

22-第一個(gè)代碼中的一些基本語(yǔ)法知識(shí)

23-答疑解惑

24-通過(guò)剛體控制小球運(yùn)動(dòng)

25-關(guān)于異常信息

26-如何指定組件和三維向量

27-監(jiān)聽(tīng)鍵盤(pán)并控制小球運(yùn)動(dòng)

28-答疑解惑

29-控制相機(jī)跟隨移動(dòng)

30-添加墻

31-什么是預(yù)制體

32-控制小球旋轉(zhuǎn)和學(xué)習(xí)文檔查閱

33-通過(guò)碰撞檢測(cè)-檢測(cè)碰撞到食物

34-判斷并銷(xiāo)毀食物

35-通過(guò)觸發(fā)檢測(cè),吃食物

36-通過(guò)UI顯示得分

37-顯示游戲勝利

38-游戲打包

39-答疑解惑


郵箱
huangbenjincv@163.com

大安市| 中方县| 西乌珠穆沁旗| 苗栗县| 宜黄县| 赣州市| 临湘市| 丽水市| 英德市| 永济市| 南澳县| 榆林市| 胶南市| 安龙县| 樟树市| 大埔县| 比如县| 昌平区| 界首市| 内江市| 隆子县| 隆德县| 磴口县| 文成县| 商城县| 沐川县| 莒南县| 南乐县| 海门市| 开封市| 花垣县| 奉节县| 米易县| 平阴县| 舒城县| 平果县| 攀枝花市| 油尖旺区| 丹凤县| 灵台县| 河源市|