本課程是Unity2021的入門教程,適合沒有編程基礎(chǔ)或者有一點(diǎn)編程基礎(chǔ)的學(xué)員學(xué)習(xí)。
本課程會(huì)講解Unity的基本使用,包括場(chǎng)景操作、視圖、預(yù)制體、材質(zhì)、基本模型、剛體組件...等基本知識(shí)。
最后會(huì)通過一個(gè)小案例Roll A Ball來學(xué)習(xí)。
課時(shí)列表:
01-Unity的介紹和發(fā)展
02-Unity職業(yè)發(fā)展和薪資待遇
03-Unity獨(dú)立游戲之路
04-編程學(xué)習(xí)方法和Unity學(xué)習(xí)順序
05-答疑解惑
06-Unity的下載和安裝
07-關(guān)于版本說明
08-Unity工程的創(chuàng)建和個(gè)人版的激活
09-創(chuàng)建工程
10-如何創(chuàng)建代碼和場(chǎng)景
11-五個(gè)窗口面板的作用
12-Unity中的基本模型和場(chǎng)景操作
13-世界坐標(biāo)系和局部坐標(biāo)系
14-工具欄-四個(gè)工具
15-切換工具和步移工具
16-答疑解惑
17-創(chuàng)建地面-控制地面顏色
18-游戲物體的基本組件和渲染模型和碰撞模型
19-游戲引擎的作用
20-答疑
21-書寫第一個(gè)代碼(腳本)
22-第一個(gè)代碼中的一些基本語法知識(shí)
23-答疑解惑
24-通過剛體控制小球運(yùn)動(dòng)
25-關(guān)于異常信息
26-如何指定組件和三維向量
27-監(jiān)聽鍵盤并控制小球運(yùn)動(dòng)
28-答疑解惑
29-控制相機(jī)跟隨移動(dòng)
30-添加墻
31-什么是預(yù)制體
32-控制小球旋轉(zhuǎn)和學(xué)習(xí)文檔查閱
33-通過碰撞檢測(cè)-檢測(cè)碰撞到食物
34-判斷并銷毀食物
35-通過觸發(fā)檢測(cè),吃食物
36-通過UI顯示得分
37-顯示游戲勝利
38-游戲打包
39-答疑解惑