本課程是Unity2021的入門教程,適合沒有編程基礎(chǔ)或者有一點(diǎn)編程基礎(chǔ)的學(xué)員學(xué)習(xí)。

本課程會講解Unity的基本使用,包括場景操作、視圖、預(yù)制體、材質(zhì)、基本模型、剛體組件...等基本知識。

最后會通過一個(gè)小案例Roll A Ball來學(xué)習(xí)。

課時(shí)列表:

01-Unity的介紹和發(fā)展

02-Unity職業(yè)發(fā)展和薪資待遇

03-Unity獨(dú)立游戲之路

04-編程學(xué)習(xí)方法和Unity學(xué)習(xí)順序

05-答疑解惑

06-Unity的下載和安裝

07-關(guān)于版本說明

08-Unity工程的創(chuàng)建和個(gè)人版的激活

09-創(chuàng)建工程

10-如何創(chuàng)建代碼和場景

11-五個(gè)窗口面板的作用

12-Unity中的基本模型和場景操作

13-世界坐標(biāo)系和局部坐標(biāo)系

14-工具欄-四個(gè)工具

15-切換工具和步移工具

16-答疑解惑

17-創(chuàng)建地面-控制地面顏色

18-游戲物體的基本組件和渲染模型和碰撞模型

19-游戲引擎的作用

20-答疑

21-書寫第一個(gè)代碼(腳本)

22-第一個(gè)代碼中的一些基本語法知識

23-答疑解惑

24-通過剛體控制小球運(yùn)動(dòng)

25-關(guān)于異常信息

26-如何指定組件和三維向量

27-監(jiān)聽鍵盤并控制小球運(yùn)動(dòng)

28-答疑解惑

29-控制相機(jī)跟隨移動(dòng)

30-添加墻

31-什么是預(yù)制體

32-控制小球旋轉(zhuǎn)和學(xué)習(xí)文檔查閱

33-通過碰撞檢測-檢測碰撞到食物

34-判斷并銷毀食物

35-通過觸發(fā)檢測,吃食物

36-通過UI顯示得分

37-顯示游戲勝利

38-游戲打包

39-答疑解惑


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