- 【三年級】第01講--巧求周長初步
- 【三年級】第02講--字典排列法
- 【三年級】第03講--加減法數(shù)字謎
- 【三年級】第04講--乘法豎式進(jìn)階
- 【三年級】第05講--除法豎式
- 【三年級】第06講--歸一問題
- 【三年級】第07講--平均數(shù)初步
- 【三年級】第08講--分?jǐn)?shù)認(rèn)識初步
- 【三年級】第09講--植樹問題進(jìn)階
- 【三年級】第10講--掃雷和搭帳篷
- 【三年級】第11講--樹形圖
- 【三年級】第12講--周期問題綜合
- 【三年級】第13講--奇數(shù)與偶數(shù)
- 【三年級】第14講--乘法巧算
- 【三年級】第15講--除法巧算
- 【三年級】第16講--長方形與正方形的面積
- 【三年級】第17講--和倍問題
- 【三年級】第18講--差倍問題
- 【三年級】第19講--日期中的周期
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- 【三年級】第22講--多筆畫問題
- 【三年級】第23講--雞兔同籠初步
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- 【三年級】第25講--倒推與圖示
- 【三年級】第26講--數(shù)獨
- 【三年級】第27講--小數(shù)的認(rèn)識
- 【三年級】第28講--線與角
- 【三年級】第29講--圖形計數(shù)初步
- 【三年級】第30講--年齡問題
- 【三年級】第31講--字母表示數(shù)
- 【三年級】第32講--等差數(shù)列初步
- 【三年級】第33講--方陣問題
- 【三年級】第34講--巧填算符綜合
- 【三年級】第35講--標(biāo)數(shù)法
- 【三年級】第36講--盈虧問題
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- 【四年級】第01講--小數(shù)加減巧算
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- 【四年級】第11講--巧求面積
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- 【四年級】第48講--尋找規(guī)律
- 【四年級】第50講--加乘原理綜合
小學(xué)三、四年級奧數(shù)全系統(tǒng)課通常會涵蓋多個知識模塊,以下是常見的課程內(nèi)容簡介:
三年級奧數(shù)課程:
基礎(chǔ)運算模塊:
巧算:教授學(xué)生運用各種運算定律和性質(zhì),如加法交換律、結(jié)合律,乘法交換律、結(jié)合律、分配律等,對一些較為復(fù)雜的算式進(jìn)行簡便計算,提高計算速度和準(zhǔn)確性。例如,計算 “25×32” 時,可以將 32 分解為 “4×8”,然后利用乘法結(jié)合律先算 “25×4 = 100”,再乘以 8 得到 800,讓學(xué)生理解通過巧妙的數(shù)字分解和運算律的運用可以簡化計算過程。
定義新運算:引入一些新定義的運算符號和規(guī)則,讓學(xué)生根據(jù)這些規(guī)則進(jìn)行計算和推理。這有助于培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維和對新事物的理解、適應(yīng)能力,比如定義 “⊕” 運算為 “a⊕b = a×b + a - b”,然后讓學(xué)生計算 “3⊕5” 的值。
數(shù)論模塊:
整數(shù)的認(rèn)識:包括整數(shù)的分類(奇數(shù)、偶數(shù))、數(shù)位的意義、數(shù)的大小比較等。幫助學(xué)生建立對整數(shù)的清晰認(rèn)識,例如判斷一個數(shù)是奇數(shù)還是偶數(shù),通過分析其個位數(shù)字的特點來確定,個位是 0、2、4、6、8 的數(shù)是偶數(shù),個位是 1、3、5、7、9 的數(shù)是奇數(shù)。
整除特征:講解能被 2、3、5、9 等數(shù)整除的數(shù)的特征。例如,能被 2 整除的數(shù)的特征是個位數(shù)字是 0、2、4、6、8;能被 3 整除的數(shù)的特征是各個數(shù)位上的數(shù)字之和能被 3 整除。讓學(xué)生學(xué)會快速判斷一個數(shù)能否被特定的數(shù)整除,這對于后續(xù)學(xué)習(xí)分解質(zhì)因數(shù)、求最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)等內(nèi)容打下基礎(chǔ)。
圖形模塊:
圖形的認(rèn)識:系統(tǒng)地認(rèn)識各種平面圖形,如三角形、四邊形(正方形、長方形、平行四邊形、梯形等)、圓形等,了解它們的基本特征、性質(zhì)和分類。例如,三角形按角可分為銳角三角形、直角三角形、鈍角三角形;按邊可分為等邊三角形、等腰三角形、一般三角形。讓學(xué)生能夠準(zhǔn)確識別不同類型的圖形,并理解它們的特點。
圖形的周長和面積:學(xué)習(xí)計算平面圖形的周長和面積,掌握常見圖形的周長和面積公式,并能運用這些公式解決實際問題。比如,正方形的周長 = 邊長 ×4,面積 = 邊長 × 邊長;長方形的周長 =(長 + 寬)×2,面積 = 長 × 寬。通過一些實際的圖形問題,如求不規(guī)則圖形的周長或面積,培養(yǎng)學(xué)生的空間思維和轉(zhuǎn)化思想。
應(yīng)用題模塊:
和差倍問題:這是三年級奧數(shù)中的重點和難點內(nèi)容。讓學(xué)生理解和、差、倍的概念,掌握通過畫線段圖等方法來解決和差倍問題。例如,已知兩個數(shù)的和與差,求這兩個數(shù)分別是多少;已知一個數(shù)是另一個數(shù)的幾倍,以及它們的和或差,求這兩個數(shù)等類型的問題。
年齡問題:通常涉及到兩個人或多個人的年齡關(guān)系,隨著時間的推移,年齡的增長和變化。讓學(xué)生掌握年齡問題的特點和解題方法,如年齡差不變等。例如,爸爸今年 35 歲,兒子今年 10 歲,問幾年后爸爸的年齡是兒子的 3 倍?通過分析年齡差和倍數(shù)關(guān)系來求解。
四年級奧數(shù)課程:
邏輯推理模塊:
簡單邏輯推理:通過一些簡單的邏輯判斷問題,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維和推理能力。例如,給出一些條件,如 “甲說:我不是第一名;乙說:丙是第一名;丙說:乙是第一名”,然后讓學(xué)生根據(jù)這些條件推斷出誰是第一名。這種類型的問題可以鍛煉學(xué)生的邏輯分析和推理能力,讓他們學(xué)會根據(jù)已知信息進(jìn)行合理的推斷。
數(shù)獨游戲:數(shù)獨是一種經(jīng)典的邏輯推理游戲,在一個 9×9 的方格中,每行、每列和每個 3×3 的小九宮格內(nèi)都要填入 1-9 這九個數(shù)字,且不能重復(fù)。通過玩數(shù)獨游戲,學(xué)生可以提高邏輯思維、觀察力和專注力,同時也能培養(yǎng)他們的耐心和毅力。
行程問題模塊:
相遇問題:研究兩個物體相向而行的運動情況,涉及到速度、時間和路程之間的關(guān)系。例如,甲、乙兩人分別從 A、B 兩地同時出發(fā),相向而行,甲的速度是每小時 5 千米,乙的速度是每小時 4 千米,經(jīng)過 3 小時兩人相遇,問 A、B 兩地的距離是多少?讓學(xué)生掌握相遇問題的基本公式:路程 = 速度和 × 相遇時間。
追及問題:探討兩個物體同向而行的運動情況,一個物體追趕另一個物體。例如,甲在乙后面,甲的速度比乙快,經(jīng)過一段時間甲追上乙,讓學(xué)生學(xué)會分析追及過程中速度、時間和路程之間的關(guān)系,掌握追及問題的解題方法。
植樹問題模塊:
直線植樹:在一條直線上植樹,根據(jù)不同的情況(兩端都植樹、只在一端植樹、兩端都不植樹),讓學(xué)生理解棵數(shù)與間隔數(shù)之間的關(guān)系。例如,在一條 100 米的道路上,每隔 5 米種一棵樹,如果兩端都種樹,那么棵數(shù) = 間隔數(shù) + 1,即 100÷5 + 1 = 21 棵樹。
封閉圖形植樹:在封閉的圖形(如圓形、正方形等)上植樹,讓學(xué)生掌握封閉圖形中棵數(shù)與間隔數(shù)相等的特點。例如,在一個周長為 100 米的圓形花園周圍種樹,每隔 10 米種一棵,那么一共可以種 100÷10 = 10 棵樹。
組合數(shù)學(xué)模塊:
排列組合:初步介紹排列和組合的概念,讓學(xué)生理解從一些元素中選取若干個元素進(jìn)行排列或組合的方法數(shù)。例如,從 5 個不同的球中選 3 個球進(jìn)行排列,有多少種不同的排法;從 5 個不同的球中選 3 個球進(jìn)行組合,有多少種不同的選法。通過具體的例子,讓學(xué)生掌握排列數(shù)和組合數(shù)的計算方法。
統(tǒng)籌規(guī)劃:學(xué)習(xí)如何合理安排時間、資源等,以達(dá)到最優(yōu)的效果。例如,有一些任務(wù)需要完成,每個任務(wù)所需的時間不同,如何安排任務(wù)的順序,才能使完成所有任務(wù)的總時間最短。通過這類問題的學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的優(yōu)化意識和決策能力。
